基于視覺傳達設計領域的互補設計方法研究_676.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩178頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、本文從設計實踐與研究中的互補現象入手展開研究,從概念、哲學思想考源、思維方式、科學原理、方法論等多方面進行了較為深入地互補“思考”;并在傳統媒體與數字媒體并存的當下,對視覺傳達設計轉型過程中呈現的“互補”特征、設計思維過程中的互補規(guī)律進行研究與分析,從而發(fā)現:互補不僅僅是一種自然規(guī)律、一種哲學思想、一種科學原理、一種手段,也許還可以作為一種設計方法,即“建立一種互為關系的設計思維模式”。這種方法早已以不同的姿態(tài)出現在人類的造物活動及信息

2、傳達活動之中,筆者嘗試對其進行系統梳理和理論構建。
  基于視覺傳達設計領域,著眼于設計創(chuàng)新概念問題,解析于“全面觀察—理性分析—直覺歸納—對應聯想—想象創(chuàng)造”以及在各階段不斷的“系統評價”所構成的設計思維模式,發(fā)現“問題認知(全面觀察—理性分析—直覺歸納)”與“形象轉譯(對應聯想—想象創(chuàng)造)”是設計過程中的兩個關鍵環(huán)節(jié)和主要內容,互補設計方法在視覺傳達設計中的應用主要體現于此:以“互補視角”構建視覺傳達設計認知模式,通過正向與反

3、向視角、求同與求異視角、自我與非我視角、有序與無序視角、傳統與未來視角引導創(chuàng)新思考更加全面與深入;以“互補方法”構建視覺形象轉譯與生成模式,從直白與隱喻看設計主題的詮釋,從具象與抽象看視覺形象的構建,從精確與模糊看視覺形象的表達,從靜態(tài)與動態(tài)看視覺形態(tài)的呈現,從單向與交互看視覺信息的傳達,在眾多對立矛盾的方法之中找到設計的解決之道。
  全文通過對百余個經典設計案例進行分析與例證,以及在具體的設計實踐與教學活動中加以驗證與確證,由

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論