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文檔簡介
1、正邪觀的本質(zhì)是人們結(jié)合自身價值觀念與社會價值觀念,所產(chǎn)生的對于矛盾或矛盾對立雙方的定位與看法,是一種大眾普世價值的體現(xiàn)。正邪觀是一個既具有廣泛認同性又具有各民族特色的觀念體系,這種觀念一直植根于各國文化當中,作為新型的文化傳播媒介,動畫也不自覺的受到正邪觀的影響。以講述矛盾雙方故事為主的正邪觀敘事動畫一直占據(jù)著動畫市場的主流,成為動畫研究的重要組成部分。而動畫自產(chǎn)生以來就一直以神話為其重要的靈感來源,神話作為一種歷史悠久的文化載體,本身
2、也具有一定的正邪傾向并且蘊含著各民族獨特的民族精神。因此,筆者認為針對神話在動畫正邪觀敘事中引用的問題進行研究十分必要。
本研究以正邪觀為切入點,研究將神話與動畫正邪觀敘事相結(jié)合的多種可能性,通過對神話在動畫正邪觀敘事中具體應(yīng)用的價值分析,把傳統(tǒng)神話中所擁有的民族文化與動畫創(chuàng)作相結(jié)合,并引入現(xiàn)代元素,體現(xiàn)“以真、善、美為正,以假、惡、丑為邪”的傳統(tǒng)價值觀念的精髓,在繼承和發(fā)展民族文化的同時,提高動畫趣味性與娛樂性,豐富動畫創(chuàng)作
3、的題材,拓展動畫受眾的年齡階層,為當代中國動畫的發(fā)展提供助力。分析神話的概念,把神話分為傳統(tǒng)神話與當代神話兩個方面,詳細敘述各國神話的組成要素、傳播方式等神話學(xué)知識,并以此為依據(jù)分析神話與動畫相結(jié)合的可行性,同時對受神話影響的動畫影片進行歸整。介紹動畫的核心----敘事,引出動畫正邪觀敘事概念以及意義。分析傳統(tǒng)神話色彩在動畫正邪觀敘事中的引用,從價值觀、時空、人物角色、情節(jié)四個方面進行重點剖析;其次,從當代科技元素的運用、主要角色身份的
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