版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著科學(xué)可視化技術(shù)的成熟和發(fā)展,醫(yī)學(xué)成為虛擬現(xiàn)實(VR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一.VR在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域上的一類重要應(yīng)用是手術(shù)仿真系統(tǒng),就是專門用來模擬在手術(shù)過程可能遇到的各種現(xiàn)象的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng).它所涉及的內(nèi)容包括對醫(yī)學(xué)數(shù)據(jù)的交互與可視化,以及對于物體運動變化的模擬和各種感官反饋的模擬.手術(shù)仿真是一個極具挑戰(zhàn)性的研究課題,涉及諸多研究領(lǐng)域,如計算機圖形學(xué)、計算機視覺、生物力學(xué)、機器人學(xué)、醫(yī)學(xué)等等.人體軟組織及器官的切割仿真是虛擬手術(shù)仿真的重要組成
2、部分,軟組織及器官的幾何模型普遍采用四面體模型,切割的同時,軟組織及器官的拓撲結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,模型中的部分四面體基元必須能夠通過分裂或合并以適應(yīng)上述變化,醫(yī)學(xué)數(shù)據(jù)在三維場景中的交互和可視化是手術(shù)仿真的基本要求,因此,第二章"四面體重構(gòu)"以及第三章"四面體單元穩(wěn)定性"是該文重點討論的兩個部分.該論文主要研究以下兩個方面的工作:1)四面體重構(gòu)針對部分切割四面體和完全切割四面體拓撲結(jié)構(gòu)的不同,該文提出了采用對部分切割的四面體和完全切割的四面體分
3、別采用不同的方法來進行四面體重構(gòu).對部分切割四面體采取無縫切割法,對完全切割的四面體采用最小子集法分別進行處理,在減小新生成的四面體的數(shù)量上和處理的復(fù)雜性上做一個折衷.2)四面體單元穩(wěn)定性的提高四面體重構(gòu)后新產(chǎn)生的單元的數(shù)量和質(zhì)量將直接影響到模型后續(xù)計算.整個模型的穩(wěn)定性取決于單個四面體的穩(wěn)定性,如果某個四面體不穩(wěn)定,將會造成整個模型的不穩(wěn)定.該文引入了兩種單元質(zhì)量的描述方法,簡單介紹了已有的提高四面體穩(wěn)定性方法之一—投射法;然后介紹了
4、Delaunay方法中使用較廣泛的逐點插入法的核心思想,將Delaunay網(wǎng)格構(gòu)造法中處理退化單元的方法:刪除法和換面法,改造后應(yīng)用于四面體穩(wěn)定性的提高上.試驗結(jié)果表明:此法在一定程度上避免了狹長單元和扁平單元的產(chǎn)生.關(guān)鍵詞:手術(shù)仿真,規(guī)整法,無縫切割法,最小數(shù)據(jù)集法,投射法,Delaunay方法.AbstractMedicine is becoming one of the major application fields for V
5、irtualReality (VR), due to rapid development of Scientific Visualization in recentyears.Surgery Simulation System is a medical Virtual Reality systemdedicated to simulating the dynamic process in surgery. It involves the
6、visualization of medical data (usually anatomical), interaction with thevisualized data, simulating behaviors of body deformation and feedback inmodalities of vision, sound, force, touch, and smell. VR with a medicalappl
7、ication combines research in Computer Graphics,Computer Vision, Biomechanics, Robotics and Medicine. Cutting process of soft tissue and organs is very important in virtual surgery simulation. Tetrahedron is widely used t
8、o construct the geometric model of virtual organs. Efficient methods must be developed to split or merge tetrahedrons in order to adapt to topology changes during cutting process.The main parts of this thesis are the two
9、 chapters on"Reconstruction of Tetrahedrons"and"Stability of Tetrahedrons" Main research work I have done is listed as follows: 1) Reconstruction of Tetrahedrons. Noticing the difference in constructing partially cut tet
10、rahedron and fully cut tetrahedron, we take two different approaches to reconstruct tetrahedron. The crack free method is used for partially cut tetrahedron and minimal set method is used for fully cut tetrahedron. This
11、is a reasonable compromise between reducing the number of tetrahedrons generated and complexity of reconstruction.2) Stability of Tetrahedrons.The quality and quantity of the newly generated tetrahedrons will greatly aff
12、ect the subsequent computations. The stability of the model depends on each individual tetrahedron. A single unstable tetrahedron could lead to instability of the entire model.Two waysto measure stability of tetrahedrons
13、 will be introduced. An earlier method to improve tetrahedron stability, the Snap Method, will be briefly discussed. Then techniques used in Delaunay triangulation to deal with degenerated elements will bethoroughly inve
14、stigated.These techniques,element deletion and face swapping, will be used for improving stability of tetrahedrons in this thesis.Zhang Jiping(Computer Software and Theory) Directed by Pan ZhenkuanKeywords:SurgerySimulat
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬手術(shù)中四面體切割及優(yōu)化問題研究.pdf
- 四面體網(wǎng)格優(yōu)化方法.pdf
- Sierpinski四面體的調(diào)和分析.pdf
- 四面體的milosevic不等式
- 基于鉆孔數(shù)據(jù)的四面體剖分方法研究.pdf
- 基于表面模型的四面體化方法研究及應(yīng)用.pdf
- 基于四面體結(jié)構(gòu)的蒙特卡羅方法的GPU加速.pdf
- 四面體網(wǎng)格優(yōu)化算法的研究及其應(yīng)用.pdf
- 變拓撲四面體機器人步態(tài)研究.pdf
- 空心四面體框架群減速特性研究.pdf
- 基于GPU加速的四面體網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化.pdf
- 多線程并行四面體網(wǎng)格優(yōu)化算法.pdf
- 曲面模型的四面體網(wǎng)格生成算法研究.pdf
- 四面體體數(shù)據(jù)高效可視化技術(shù)研究.pdf
- 透空四面體擾流機理及冷連接加工方法.pdf
- 四面體網(wǎng)格光順算法研究及其程序?qū)崿F(xiàn).pdf
- 基于GPU的四面體網(wǎng)格細分算法與應(yīng)用.pdf
- 15222.地層體內(nèi)四面體體域間高次體函數(shù)拼接方法研究
- 約束Delaunay四面體剖分及其相關(guān)算法的研究.pdf
- 面向生物醫(yī)學(xué)仿真的表面重建和四面體化技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論