基于IEC與RBF的隱性目標(biāo)決策方法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩62頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、在現(xiàn)實決策中存在著一類重要而又難以求解的決策問題:隱性目標(biāo)決策問題。其決策目標(biāo)函數(shù)不能或者難以顯性定義,而且此類問題中決策者的偏好也難以在一開始就完全定義清楚,而需要決策者在交互的問題求解過程中逐漸加以確認(rèn)。而交互式遺傳算法將傳統(tǒng)的進化機制與人的智能評價相結(jié)合,可以有效地解決隱性目標(biāo)決策問題。但是,人的疲勞問題是交互式遺傳算法的核心問題,它嚴(yán)重制約了交互式遺傳算法在復(fù)雜優(yōu)化問題中的應(yīng)用。為解決該問題,研究求解該類問題的新算法,并研究處理

2、隱性目標(biāo)決策問題的求解實例。 本文從隱性目標(biāo)決策問題的角度出發(fā),主要的研究內(nèi)容包括: (1)闡述了本文的研究對象-“隱性目標(biāo)決策問題”,并分析了該類問題的特征和研究難點,研究討論了隱性目標(biāo)決策問題求解方法的要求,指出交互式進化計算(IEC)與徑向基網(wǎng)絡(luò)函數(shù)(RBF)是適合處理隱性目標(biāo)決策問題的技術(shù)方法,基于交互式進化計算與徑向基網(wǎng)絡(luò),建立處理隱性目標(biāo)決策問題的求解過程框架。 (2)交互式遺傳算法(IGA)是IEC

3、中研究最多的一個分支,闡述了交互式進化計算的概念,分析了交互式進化計算的核心問題;闡述了徑向基網(wǎng)絡(luò)函數(shù)(RBF)的結(jié)構(gòu),分析了徑向基網(wǎng)絡(luò)函數(shù)的逼近能力、學(xué)習(xí)以及泛化能力,研究了徑向基網(wǎng)絡(luò)函數(shù)的學(xué)習(xí)算法。 (3)給出了一種基于交互式進化計算(IEC)與徑向基函數(shù)網(wǎng)絡(luò)(RBF)的求解隱性目標(biāo)決策問題的算法,該算法依據(jù)用戶少數(shù)次對進化個體的評價,采用徑向基函數(shù)運算提取評價過的個體偏好特征,以機器代替人對個體適應(yīng)值評價。該算法克服了交互

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論