態(tài)勢圖中三維標繪圖符技術的研究及系統(tǒng)實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機軟、硬件功能的提高,對戰(zhàn)場環(huán)境的仿真逐步引入了虛擬現(xiàn)實技術,在這種虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中要求實現(xiàn)多人戰(zhàn)術研討和共同作戰(zhàn)指揮,這必定對戰(zhàn)場態(tài)勢可視化技術提出更高的要求,而傳統(tǒng)的二維標繪系統(tǒng)己難以形象地表達逼真的三維戰(zhàn)場態(tài)勢,三維軍事標圖正是在這種呼聲中應運而生的新的研究課題。另外,隨著科技的迅猛發(fā)展,基于地理信息系統(tǒng)(GIS)的場景三維可視化技術已經(jīng)越來越顯示出了它的優(yōu)勢,探索與研究三維圖符標繪技術成為了一項新的研究熱點。 首先

2、,研究了三維標繪圖符的生成與標繪技術。本文在國內(nèi)外相關研究發(fā)展現(xiàn)狀的基礎上,借鑒已有的研究成果,分析了軍標的特點,根據(jù)研究的需要提出了三維標繪圖符的概念及其標繪規(guī)則,并對其進行了合理的分類。本文研究了三維標繪圖符的生成及三維表現(xiàn)形式,在圖符的生成技術中,以天空模型為例,使用面積等比約束的算法,重點討論了過程建模在圖符生成中的應用。在三維圖符的標繪技術中,重點討論了三維態(tài)勢標繪涉及到的地形高程匹配、碰撞檢測與碰撞響應等關鍵技術,并提出了一

3、種實體模型和公告板模型相結合的生成與標繪方法。另外,按照三維標繪圖符的分類,介紹了三維軍標、三維實體模型以及過程模型三種圖符的存儲方式。 其次,研究了三維標繪圖符的簡化算法。在態(tài)勢標繪中,既要表現(xiàn)三維圖符的真實感,又要解決實時性的問題。本文針對三維標繪圖符的復雜性與實時顯示要求的沖突,研究了網(wǎng)格模型的簡化算法。首先,較全面的介紹了當前各種有效的網(wǎng)格簡化算法并分析了它們的優(yōu)缺點。其次在QEM算法基礎上,引入尖特征度的概念,提出了一

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