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文檔簡介
1、本論文研究基于圖像繪制技術(shù)的虛擬現(xiàn)實場景漫游系統(tǒng),主要研究內(nèi)容是魚眼圖像的校正算法、圖像拼接算法及其漫游瀏覽的視平面的重投影算法。 在基于經(jīng)緯映射圖對魚眼圖像的校正算法中,提出了一種快速尋找到魚眼圖像的中心位置和求取半徑的算法??偨Y(jié)出一種不需要任何標(biāo)定數(shù)據(jù),快速糾正魚眼變形的算法,在視覺上基本達(dá)到實用要求。 在平面圖像的拼接算法中,提出了一種基于相鄰圖像的相似曲線的圖像拼接算法,通過梯度數(shù)列計算相似曲線,通過尋找其最小值
2、確定兩幅圖像的匹配位置關(guān)系,本算法綜合了以基于特征和基于區(qū)域的兩種方式來搜索特征匹配的位置,先進(jìn)行粗略搜索后精確搜索,這樣大大地減少了計算量,并且編程實現(xiàn)了自動無縫拼接。 在全景圖虛擬場景的漫游瀏覽上,通過投影全景圖的可視部分到視平面上來實現(xiàn)全景圖生成場景在不同觀察方向上的透視視圖,本文主要研究的是球面全景圖水平方向上的重投影,即對其在水平方向360<'0>環(huán)繞一周進(jìn)行瀏覽。在具體實現(xiàn)時,通過把大量的平方根函數(shù)和反正切函數(shù)的函數(shù)
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