界面設計與業(yè)務功能設計分離的軟件開發(fā)模型設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)的B/S軟件設計是基于頁面的,通常會把HTML代碼作為UI頁面,而用腳本語言作為后臺來實現(xiàn)業(yè)務功能,但是由于B/S程序的結構模式,UI頁面與后臺程序中有太多的關聯(lián),如參數(shù)的傳遞、元素組建的調用、表單提交等等,這就導致了UI與后臺程序間的結合十分緊密,在開發(fā)修改、版本控制等方面對界面設計者與業(yè)務功能設計者間的合作分工造成難題。針對這一問題,本文提出一種新的結構模式,將圖形界面數(shù)據(jù)和業(yè)務功能數(shù)據(jù)分別放入數(shù)據(jù)庫中,通過該結構模式,系統(tǒng)分別

2、從數(shù)據(jù)庫中提起圖形界面數(shù)據(jù)和業(yè)務功能數(shù)據(jù),在對圖形界面數(shù)據(jù)和業(yè)務功能數(shù)據(jù)進行解析組合后,實現(xiàn)界面設計與業(yè)務功能設計的整合。該模式的優(yōu)點在于從軟件的設計層面來說,實現(xiàn)了界面設計與業(yè)務功能設計完全分離,而從表現(xiàn)層面來說與傳統(tǒng)的B/S軟件設計無異。
   該模型設計的目的在于提高軟件產品開發(fā)、修改所需的人力成本,該設計模型大大提高了代碼的復用性,并且通過該設計模型,圖形界面設計人員和業(yè)務功能人員可以同時對軟件產品的同一模塊進行修改,而

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