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1、在序列CT圖像中提取目標(biāo)輪廓是醫(yī)生進(jìn)行下一步的醫(yī)學(xué)檢查、分析、診斷、治療以及評(píng)估等研究的基礎(chǔ)步驟。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在醫(yī)學(xué)圖像領(lǐng)域的應(yīng)用,特別是通過(guò)計(jì)算機(jī)處理CT圖像的廣泛應(yīng)用,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為醫(yī)生進(jìn)行診斷和研究過(guò)程中不可或缺的工具?;贕VF Snake模型的目標(biāo)輪廓提取正是計(jì)算機(jī)在CT圖像的輪廓提取的一個(gè)重要的方法。
作為傳統(tǒng)的基于GVF Snake模型的目標(biāo)輪廓提取系統(tǒng),其讓用戶使用鼠標(biāo)鍵盤(pán)等工具在圖像中進(jìn)行手工初始化勾勒
2、,然后通過(guò)算法中能量函數(shù)的運(yùn)行,讓初始輪廓不斷逼近目標(biāo)輪廓,最終得到用戶的目標(biāo)輪廓。但是使用鼠標(biāo)鍵盤(pán)作為輸入工具存在幾個(gè)問(wèn)題:首先,鼠標(biāo)和鍵盤(pán)在進(jìn)行輪廓勾勒時(shí)難以掌握,用戶很難將勾勒輪廓勾畫(huà)在目標(biāo)輪廓的周?chē)鳪VF Snake模型需要初始化輪廓很靠近目標(biāo)輪廓,否則將不能準(zhǔn)確獲取目標(biāo)輪廓。其次,醫(yī)生需要在輪廓提取時(shí)進(jìn)行文字輸入,而鼠標(biāo)鍵盤(pán)是WIMP交互方式的輸入設(shè)備,其交互方式缺乏自然性,頻繁的鼠標(biāo)勾勒、點(diǎn)擊菜單和鍵盤(pán)文字輸入會(huì)極大分散
3、用戶的注意力,因此WIMP交互方式會(huì)影響輪廓提取的準(zhǔn)確度和醫(yī)生的工作效率。
針對(duì)目前基于GVF Snake模型的目標(biāo)輪廓提取系統(tǒng)所出現(xiàn)的問(wèn)題,本文通過(guò)筆式用戶界面的研究,將其作為基于GVF Snake模型的目標(biāo)輪廓提取系統(tǒng)的界面,并設(shè)計(jì)一個(gè)筆輸入的信息輸入?yún)^(qū)域來(lái)接受用戶的文字輸入,最后通過(guò)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于筆交互的輪廓提取系統(tǒng)來(lái)驗(yàn)證筆式用戶界面在輪廓提取方面的有效性和合理性。在開(kāi)發(fā)研究中,用筆輸入的勾勒結(jié)果作為GVF Sn
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