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文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一門在二十世紀(jì)末才興起的嶄新的信息技術(shù),在許多不同的領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,具有良好的發(fā)展前景。虛擬漫游技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的重要分支,在文化遺產(chǎn)保護(hù)、旅游、游戲、航空航天、醫(yī)學(xué)等多種行業(yè)發(fā)展很快。虛擬漫游系統(tǒng)包括一個(gè)逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,它是一個(gè)真實(shí)空間或假想空間的實(shí)時(shí)仿真虛擬空間。虛擬展廳漫游是一個(gè)典型的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),改變了傳統(tǒng)的網(wǎng)上展廳二維漫游方式,對(duì)文化遺產(chǎn)保護(hù)和發(fā)展數(shù)字旅游都起到重
2、要作用。本課題是咸陽(yáng)科技局關(guān)于數(shù)字文化遺產(chǎn)再現(xiàn)研究的子項(xiàng)目之一。 傳統(tǒng)研究鄭國(guó)渠的方法有資料以及地圖,不能直觀的為人們所見,三維虛擬漫游系統(tǒng)在沉浸感、交互性與實(shí)時(shí)性綜合效果方面的優(yōu)勢(shì)是傳統(tǒng)平面效果圖與動(dòng)畫技術(shù)所無(wú)法比擬的,它可以使人成為虛擬場(chǎng)景中的主體按照自己的意愿去瀏覽并與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,使人產(chǎn)生身臨其境的感覺。通過(guò)查閱大量國(guó)內(nèi)外相關(guān)文獻(xiàn)資料,深入地研究了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和現(xiàn)有的構(gòu)造三維場(chǎng)景的語(yǔ)言,在此基礎(chǔ)上,確定了基于VR
3、ML及瀏覽器插件技術(shù)為主,同時(shí)結(jié)合流行的三維建模工具3DMax,建立了秦鄭國(guó)渠虛擬展廳漫游系統(tǒng)。 本文首先介紹了課題研究的概況、技術(shù)路線、虛擬現(xiàn)實(shí)和VRML技術(shù);其次,以虛擬展廳漫游系統(tǒng)的技術(shù)為線索,研究了漫游的關(guān)鍵技術(shù)(真實(shí)感圖形技術(shù)、多細(xì)節(jié)層次模型、碰撞檢測(cè))和建模技術(shù)(幾何法、圖像法、混合法),并確定本系統(tǒng)采用幾何建模法;第三,探討了非編程交互及編程交互技術(shù),實(shí)現(xiàn)了基于VRML傳感器和JavaScript對(duì)虛擬展廳場(chǎng)景中對(duì)
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