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1、首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)碩士學(xué)位論文《中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》第I頁首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)CapitalUniversityofEconomicsBusinessCapitalUniversityofEconomicsBusiness碩士學(xué)位論文碩士學(xué)位論文論文題目:《中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》論文題目:《中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》院系:經(jīng)濟(jì)學(xué)院專業(yè):產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)號:作者:宋瑋指導(dǎo)教師:張弘完成日期:2012年03月首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)
2、碩士學(xué)位論文《中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》第I頁論文提要論文提要網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在中國已歷經(jīng)十年發(fā)展,2010年其市場規(guī)模達(dá)到了313.7億元,較十年前增長超過100倍,成為了國民經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,并受到了各方專家的廣泛關(guān)注。但網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的未來前景并非一片坦途。通過對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的觀察,可知當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已呈現(xiàn)增速放緩的趨勢。文章通過采取調(diào)查、文獻(xiàn)研究等研究方法,對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和發(fā)展機(jī)遇加以分析,總結(jié)得失,提出當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲
3、產(chǎn)業(yè)面臨的五項難題:進(jìn)入門檻高難以形成群體競爭優(yōu)勢和集聚發(fā)展的規(guī)模效益;品牌效應(yīng)不強(qiáng),受制于國外網(wǎng)游產(chǎn)品;人力資源匱乏,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品研發(fā)能力差;網(wǎng)絡(luò)游戲的負(fù)外部性客觀存在,社會認(rèn)可度低;非法復(fù)制屢禁不絕,網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)遭受侵犯。同時,通過應(yīng)用經(jīng)濟(jì)學(xué)理論,開展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場行為分析,進(jìn)一步論證上述問題產(chǎn)生的原因、背景,以及其對產(chǎn)業(yè)造成了客觀影響。文章結(jié)尾注重理論聯(lián)系實際,也把公共政策分析的相關(guān)理論知識運用到網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,以期對網(wǎng)絡(luò)
4、游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和政府部門的決策有一定的借鑒意義。發(fā)展的提出具體的建議:1、打破行業(yè)壁壘,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的集群發(fā)展與規(guī)模效應(yīng);2、注重網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的本土化,打造優(yōu)勢品牌;3、通過專業(yè)人才培養(yǎng),提高綜合開發(fā)能力、增強(qiáng)產(chǎn)品差異性;4、重視政策法規(guī)對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的引導(dǎo)作用,增強(qiáng)政府和廠商的溝通交流,更深度的利用政府政策指導(dǎo)作用和全盤統(tǒng)籌力量,通過建立政府調(diào)查研究與政策激勵、加強(qiáng)政府部門的宏觀指導(dǎo)和服務(wù)、強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的應(yīng)用、進(jìn)一步
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