基于視覺的高副真度三維文物重建技術(shù)與系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在對考古文物進(jìn)行保存、研究和展示的過程中,由于存放環(huán)境和相關(guān)技術(shù)的影響,容易對文物造成不可逆的破壞,并且真實文物的研究和展示過程也受到時間和空間條件的限制。近年來,數(shù)字化文物技術(shù)的發(fā)展為這些問題提出了可行的解決方案。這些技術(shù)獲取并記錄真實文物的三維信息和紋理信息,為文物的修復(fù)完善、分析研究、資源共享和虛擬展示提供了重要的數(shù)據(jù)支持。
   數(shù)字化文物技術(shù)的關(guān)鍵問題是文物的三維重建,要求重建的三維模型能夠真實而精確地還原文物的幾何和

2、紋理細(xì)節(jié),并在重建過程中注意對文物的保護(hù)。本文針對這些實際需求,實現(xiàn)了基于多視點立體原理的三維文物重建方法,通過恢復(fù)文物的幾何模型和紋理信息達(dá)到高逼真度的重建,并設(shè)計和開發(fā)了硬件和軟件系統(tǒng)。
   本文首先介紹了文物數(shù)字化和三維重建領(lǐng)域的研究背景,在此基礎(chǔ)上提出了論文的主要研究內(nèi)容和工作:多視點圖像采集、可視外殼和光度一致性計算、最優(yōu)曲面求解??紤]視點靈活性、傳感器穩(wěn)定性和設(shè)備成本等方面的因素,本文采用單個攝像機(jī)從多個視點進(jìn)行圖

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