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文檔簡介
1、隨著無線傳感網(wǎng)絡(luò)(WirelessMultimediaSensorNetworks,WMSN)的發(fā)展以及智能手機的出現(xiàn),無線化、移動化成為當前通訊發(fā)展的趨勢和潮流。分布式視頻編碼(DistributedVideoCoding,DVC)是一種適合在無線網(wǎng)絡(luò)中進行視頻通信的編碼方案。它具有編碼端簡單、解碼端復雜的非對稱編碼特點,通過將傳統(tǒng)視頻編碼方案中編碼端的運動估計、運動補償這一復雜度最高的環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)移到解碼端,來降低編碼端的復雜度。因為邊信
2、息生成直接決定了幀恢復的質(zhì)量,而碼率控制決定了傳輸碼率的大小,所以邊信息生成和碼率控制是分布式視頻編碼研究的核心。
首先,本文研究了當前兩種主要的邊信息生成算法:運動補償外推算法(MCE)和運動補償內(nèi)插算法(MCI)。運動補償內(nèi)插算法能及時地反映當前幀的運動矢量變化,但沒能利用幀的時間相關(guān)性以保持運動矢量的延續(xù)性;而運動補償外推算法保持了運動矢量的延續(xù)性,但不能及時反映運動矢量的跳變。本文提出將運動補償內(nèi)插和外推算法結(jié)合起來的
3、MCI-MCE算法,該算法既保持運動矢量的延續(xù)性,又能及時反映運動矢量的變化。
其次,本文提出使用基于上升余弦窗口函數(shù)的重疊塊運動補償方法生成邊信息。該方法一方面減弱了背景和物體交界處因塊內(nèi)像素的運動矢量差別很大而產(chǎn)生的塊效應(yīng);另一方面使用上升余弦窗口函數(shù)對投影重疊部分和空白部分進行處理,相對于原有邊信息生成算法中重疊部分采用的加權(quán)平均方法來說,塊與塊之間的過渡更加平滑。
最后,本文提出了一種塊和幀相結(jié)合的碼率控制方
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