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文檔簡介
1、非真實感繪制是計算機圖形學(xué)和圖像處理中一個嶄新的課題,是計算機科學(xué)與藝術(shù)的融合,它強調(diào)人的主觀感受,旨在給人以美的享受。本文在研究非真實感繪制的基礎(chǔ)上,分析了國內(nèi)外鉛筆畫的主要繪制方法,提出一種應(yīng)用小波變換分層的思想模擬鉛筆畫紋理的算法,并在此基礎(chǔ)上運用顏色傳輸?shù)玫讲噬U筆畫的效果圖。主要研究工作如下:
?。?)提出了基于小波變換得到不同圖層并對不同圖層應(yīng)用運動模糊的方法生成不同的紋理方向,避免了傳統(tǒng)生成鉛筆畫中存在的圖像分割不
2、合理和LIC花費時間較長的問題。算法中引入小波變換將圖像劃分為四個圖層,并分別對每個添加噪聲后的圖層執(zhí)行不同的模糊操作,生成不同方向的紋理,最后合并這些圖層和輪廓圖,得到令人滿意的效果圖。
?。?)提出了基于HSV和YUV空間的顏色傳輸算法。該算法的思想是:首先將源圖像和目標(biāo)圖像轉(zhuǎn)換到HSV空間進(jìn)行處理;其次,將源圖像和目標(biāo)圖像轉(zhuǎn)換到Y(jié)UV空間進(jìn)行處理;最后,將兩種空間處理后的圖像轉(zhuǎn)換到RGB空間并進(jìn)行合并。實驗結(jié)果表明,最終得
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