版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、RadM造型系統(tǒng)是我們針對虛擬現(xiàn)實(shí)場景造型和虛擬角色造型的需要,構(gòu)造的一個界面簡潔友好、操作方便的造型系統(tǒng).為了使該系統(tǒng)輸出的模型能夠以更優(yōu)化的形式提供給大多數(shù)的實(shí)時繪制程序所使用,我們在RadM的基礎(chǔ)上,又實(shí)現(xiàn)了一個面向繪制的模型優(yōu)化子系統(tǒng).三角化是網(wǎng)格處理的基礎(chǔ),多邊形的快速繪制就需要三角化以便更有效地利用硬件加速.高性能渲染引擎對于網(wǎng)格模型的渲染瓶頸通常是送入圖形子系統(tǒng)三角形數(shù)據(jù)的不足.可以利用三角形的相鄰信息,把網(wǎng)格模型組織成三
2、角形條帶以減少傳送的數(shù)據(jù)量.我們在RadM系統(tǒng)中以Delaunay三角化為基礎(chǔ),改進(jìn)了頂點(diǎn)選擇的判據(jù),并針對不同類型的多邊形采用不同的三角化策略,實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定高效的三角化.根據(jù)系統(tǒng)使用半邊結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),采用局部優(yōu)化的探索式貪心算法,實(shí)現(xiàn)了三角網(wǎng)格的快速條帶化.我們還在RadM系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)了兩種方式的模型簡化.一是二次誤差網(wǎng)格模型簡化算法;二是改進(jìn)的billboard clouds方法.前者適應(yīng)于任意網(wǎng)格模型的簡化,目的是得到一個較為簡單的網(wǎng)格
3、模型.后者立足于視差效果,用少量帶有紋理和透明的平面來表示原模型,這些平面是相互獨(dú)立的,不再包含網(wǎng)格的拓?fù)湫畔?模型的幾何細(xì)節(jié)和側(cè)影輪廓線也都是利用紋理和透明保存下來的.在對于模型的極度簡化時,后者才更為有效.Billboard clouds方法最大的缺陷是不同billboard之間縫隙的存在.我們通過平面矯正因子改善替代平面的位置,在同等臨界誤差下,幾乎不增加繪制代價,縫隙明顯地縮小.利用billboard的紋理都是矩形的特性,使用了
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 海量三維模型的交互繪制.pdf
- 面向真三維顯示的三維模型預(yù)處理技術(shù).pdf
- 三維點(diǎn)云模型輪廓線的繪制.pdf
- 骨架增強(qiáng)的三維網(wǎng)格模型線繪制研究.pdf
- 基于三維模型的線條畫繪制方法研究.pdf
- 面向復(fù)雜三維場景實(shí)時繪制的高效紋理壓縮技術(shù).pdf
- 面向三維GIS應(yīng)用的動態(tài)水面繪制技術(shù)研究.pdf
- 面向視頻的三維人頭模型驅(qū)動.pdf
- 三維函數(shù)的繪制方法研究.pdf
- 面向三維CAD模型的虛擬測量研究.pdf
- 個性化三維人臉模型的設(shè)計(jì)及實(shí)時繪制.pdf
- 大型三維網(wǎng)格模型的簡化與交互式繪制.pdf
- opengl繪制的幾類三維實(shí)體
- matlab實(shí)驗(yàn):三維曲線的繪制
- 面向設(shè)計(jì)重用的三維CAD模型檢索.pdf
- 面向視覺驅(qū)動的人臉三維模型.pdf
- 19056.基于openmp的三維城市模型并行繪制研究
- 三維視頻的視點(diǎn)繪制與編碼.pdf
- 面向三維模型的魯棒水印算法研究.pdf
- 三維幾何模型的重建與結(jié)構(gòu)優(yōu)化.pdf
評論
0/150
提交評論