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1、北京交通大學(xué)碩士學(xué)位論文基于LOD的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)生成研究姓名:趙惠芳申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專業(yè):信號(hào)與信息處理指導(dǎo)教師:阮秋琦20040201摘要北京交通大學(xué)碩1學(xué)位論文的L.OD模型。而視點(diǎn)相關(guān)的動(dòng)態(tài)LOD方式可以根據(jù)視點(diǎn)參數(shù)用不同分辨率的網(wǎng)格來表示同一個(gè)模型的不同部分,進(jìn)一步簡(jiǎn)化了場(chǎng)景的復(fù)雜度。本文提出了一種視點(diǎn)相關(guān)的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)層次算法,利用漸進(jìn)網(wǎng)格的簡(jiǎn)化記錄在預(yù)處理階段生成二叉頂點(diǎn)樹。實(shí)時(shí)渲染時(shí),根據(jù)視點(diǎn)的參數(shù),按照選擇標(biāo)準(zhǔn)對(duì)二叉頂點(diǎn)樹
2、的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行展開或合并操作,實(shí)現(xiàn)在渲染過程中用不同的細(xì)節(jié)層次表示模型各部分。采用的細(xì)節(jié)層次選擇標(biāo)準(zhǔn)有:視域四棱錐剔除,背面剔除和屏幕空間的幾何誤差。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明該算法可以在保持一定的視覺效果的前提下,大大提高繪制效率。在前面提出的網(wǎng)格簡(jiǎn)化算法的基礎(chǔ)上,本文實(shí)現(xiàn)了一個(gè)模型簡(jiǎn)化系統(tǒng),該系統(tǒng)不僅能夠得到原始模型的連續(xù)分辨率細(xì)節(jié)層次模型,而且具有友好的人機(jī)交互界面,豐富的交互功能,并且能夠處理多種格式的三維模型數(shù)據(jù)。關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)節(jié)層次技術(shù)網(wǎng)
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