三維人物服裝展示動畫生成系統的研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維服裝虛擬穿衣是一種近年來興起的三維體驗,利用計算機模擬虛擬的場景和服裝為虛擬人物著裝,達到預覽真實服裝的效果。在虛擬試衣過程中,最終生成唯美的三維動畫是決定服裝在虛擬場景中呈現效果的重要一環(huán)。
  本文的目的在于使用并改進已有的服裝模擬算法,在我們的平臺中使用骨骼動畫技術與服裝模擬算法進行交互,實現服裝三維網格的模擬和渲染,最終生成服裝演示動畫及視頻。在服裝建模方面,我們采用基于物理法的自適應網格算法。根據前人定義的空間場概念

2、建立空間自適應網格變化力場,然后根據人物模型變化和重力作用更新力場,并通過力場自適應變化服裝網格來產生局部的細微褶皺效果。在角色動畫的實現上,我們采用開源模型文件DAE文件作為骨骼動畫資源,設計并實現了骨骼動畫驅動引擎,利用引擎生成人物模型與服裝動畫交互。為了實現骨骼動畫與服裝模型的正常交互,我們設計了一些簡單的算法改進了骨骼動畫皮膚的穿衣適應性。最后的渲染過程我們采用光線跟蹤算法完成場景的渲染,并通過實現并改進Kajiya和Kay的算

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