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1、演化博弈機(jī)制是結(jié)合演化理論和動(dòng)態(tài)演化過(guò)程分析的一類(lèi)理論,可為群體協(xié)作提供很好的方法論解釋?zhuān)苡行Ы鉀Q局部個(gè)體偏離多個(gè)體系統(tǒng)控制的現(xiàn)象?;诖耍疚脑谘莼┺臋C(jī)制的框架下,圍繞多個(gè)體協(xié)作控制問(wèn)題進(jìn)行了研究,主要工作如下:
首先對(duì)演化博弈的發(fā)展和相關(guān)概念進(jìn)行了闡述,結(jié)合實(shí)驗(yàn)仿真分析了經(jīng)典的博弈模型原理及規(guī)律。探討了公共品博弈中出現(xiàn)的公共悲劇問(wèn)題,運(yùn)用改進(jìn)的懲罰機(jī)制有效解決了公共悲劇問(wèn)題,提高了系統(tǒng)的合作率。
其次,針對(duì)突
2、變的多個(gè)體系統(tǒng)協(xié)作模式,以多個(gè)體有序化群集運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)為例,提出突變策略的概念,定義了系統(tǒng)的收斂時(shí)間及穩(wěn)定時(shí)間兩個(gè)動(dòng)態(tài)性能指標(biāo),分析突變前后系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)性能變化,這也是本文的創(chuàng)新之一。在自學(xué)習(xí)的控制機(jī)制下對(duì)突變系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,個(gè)體根據(jù)策略更新方程自主記憶最優(yōu)策略,實(shí)驗(yàn)證實(shí)自學(xué)習(xí)可在一定程度上優(yōu)化系統(tǒng)性能,但無(wú)法實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)最終的策略一致性演化。
最后,運(yùn)用演化博弈機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化對(duì)比實(shí)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了策略的一致性演化。建立了動(dòng)態(tài)性能指標(biāo)與支付矩陣
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