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文檔簡介
1、隨著數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,從靜態(tài)圖像到動態(tài)視頻圖像的數(shù)據(jù)量都大幅度增加,因此,目前技術(shù)領(lǐng)域中關(guān)注的熱點是,在保證質(zhì)量的情況下,如何減少圖像數(shù)據(jù)的冗余信息,能夠更加有效的存儲或?qū)崟r傳輸數(shù)據(jù)信息?,F(xiàn)在CPU上運行的多數(shù)的壓縮算法由于數(shù)據(jù)量的增加以及計算復(fù)雜度的提高,而不能滿足實時需求。到目前為止,NIVIDIA的GPU已經(jīng)發(fā)展過了八代,GPU在高性能通用計算領(lǐng)域發(fā)展中逐漸占據(jù)了主流地位,并且該技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展一直呈現(xiàn)穩(wěn)定且強勁的增長趨勢。G
2、PU的特點是對大量密集型數(shù)據(jù)并行處理運算。因此,本文主要研究的內(nèi)容就是利用GPU實現(xiàn)靜態(tài)圖像 JPEG壓縮編碼和基于MPEG-2的視頻圖像壓縮編碼。
本文首先闡述了CUDA的編程模型,從主機與設(shè)備的關(guān)系,內(nèi)核函數(shù)的使用方法到CUDA的線程層次;分析了CUDA的存儲模型。并以GeForce GT240為例,分析了GPU的硬件架構(gòu)和硬件映射,以及warp的發(fā)射和執(zhí)行。以此為基礎(chǔ),展開GPU在圖像編碼方面的研究和實現(xiàn)。本文采用的是C
3、PU+GPU的架構(gòu)模型,CPU負(fù)責(zé)處理邏輯性較強的串行工作,而 GPU則負(fù)責(zé)計算工作量較大的并行處理工作。這兩者各司其職,合力完成圖像壓縮的任務(wù)。
本文主要研究了基于GPU的JPEG靜態(tài)圖像的壓縮編碼和基于GPU的MPEG-2視頻圖像壓縮編碼。
本文實現(xiàn)了在GPU上進行并行JPEG圖像壓縮編碼。在對原JPEG編碼算法的研究分析基礎(chǔ)上,提出了適合在CUDA平臺上進行并行運算的JPEG編碼算法,并給出了在GPU上的優(yōu)化。
4、其中,最為重要的是研究了適合在GPU上實現(xiàn)的可并行DCT變換方法,并且對于熵編碼,也分析了Huffman編碼方法。本文在實現(xiàn)了基于GPU的JPEG圖像壓縮編碼,并從幾個方面對該算法進行了分析,說明了基于GPU的并行壓縮的可行性。
本文還實現(xiàn)了基于GPU的MPEG-2視頻圖像壓縮編碼。分析了 MPEG-2視頻壓縮編碼的基本原理。并進一步分析了MPEG-2視頻壓縮編碼在GPU上并行運算的可行性,并提出了CPU+GPU的并行運算和C
5、UDA中的兩級并行運算。接著詳細(xì)的研究了MPEG-2關(guān)鍵模塊,包括運動估計、運動補償、比較計算、變換與反變換、量化與反量化、熵編碼,按照原算法的特性以及在基于GPU的CUDA編程模型的特點,提出了適合在GPU上的運算并行方法,分析各個模塊的并行算法流程和CUDA編程模型的并行資源分布與圖像處理單元的對應(yīng)情況。給出了實現(xiàn)GPU上的MPEG-2視頻圖像壓縮的實驗環(huán)境,并從壓縮率、峰值信噪比、編碼效率幾方面對整體并行壓縮算法性能進行了分析,得
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