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文檔簡介
1、本文是關于方法論的研究。
建筑雖被視為科學和藝術的載體,但很多學者一直強調建筑的實用性而忽視其方法理論研究,所以這在一定程度上阻礙了建筑設計方法的科學研究。本論文希望在科學方法論的指導下研究建筑設計方法之一的圖解設計法,以期在具體的專業(yè)研究方法和專業(yè)設計成果之間搭起一座通暢的橋梁,幫助業(yè)內人士更直觀的認識和學習“圖解設計法”。
“圖解設計法”可解釋為運用圖解整合設計信息、承載設計邏輯、生成建筑方案、獲得非傳統(tǒng)意義建筑
2、形式的設計方法。
不同于以往對圖解設計法的綜合多面研究,本論文著重研究圖解設計法中圖解的部分,主要通過案例分析的方法總結圖解設計法中圖解的生成、轉化以及圖解向建筑的轉換過程。
本論文主要分為三個部分:第一部分從時間軸的角度回顧了圖解及圖解設計法的發(fā)展歷程。第二部分是論文研究的重點,探討了有代表性的圖解建筑師彼得·埃森曼、雷姆·庫哈斯、MVRDV、UNStudio以及格雷格·林恩的典型圖解設計案例,在綜合了解這些圖解建
3、筑師設計思想、圖解思想以及研究案例基本信息的基礎上著重分析研究案例的圖解設計部分,并將圖解設計過程拆為三步深入分析——圖解原的生成、圖解原的轉化以及圖解向建筑的轉換。第三部分主要對第二部分的圖解原的生成方法、圖解原的轉化方法以及圖解向建筑的轉化方法進行總結,并進一步對圖解設計法的設計程序進行總結。在論文的最后,簡單對圖解設計法的未來進行了展望。
本文所研究的圖解設計法只是眾多設計方法的一種,設計方法千千萬,每個設計師都可以找到
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