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文檔簡介
1、隨著計(jì)算機(jī)視覺和虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷發(fā)展,圖像的三維重建日益成為計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)重要研究課題,在社會(huì)生產(chǎn)、生活的各個(gè)領(lǐng)域表現(xiàn)出越來越重要的地位和作用,尤其在工業(yè)、醫(yī)學(xué)、國防、考古等領(lǐng)域,具有極其廣泛的應(yīng)用價(jià)值。目前,多種重建技術(shù)已經(jīng)形成,被統(tǒng)稱為“Shape from X”技術(shù),X可以是運(yùn)動(dòng)、紋理、輪廓、陰影等。其中的明暗恢復(fù)形狀(Shape from Shading,以下簡稱SFS)只需要單幅圖像的灰度信息就能恢復(fù)出物體的三維形狀。該技術(shù)比
2、較容易實(shí)現(xiàn),所需要的硬件設(shè)備和外界條件簡單,而且可用在一些其他技術(shù)不適用的特殊場合。
傳統(tǒng)SFS算法大多采用了不符合實(shí)際情況的苛刻假設(shè)條件,有的受噪聲干擾很大,有的計(jì)算非常復(fù)雜,有的收斂速度慢效率低,有的適用范圍小。本文主要工作及創(chuàng)新點(diǎn)是對自陰影檢測方法進(jìn)行改進(jìn),并對最小基元遞推算法進(jìn)行優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了物體的三維重建。
對于自陰影問題,重點(diǎn)研究了基于模型的邊緣檢測法。該方法對光照方向進(jìn)行了大致估計(jì),再通過邊緣檢測得到自陰
3、影區(qū)域并進(jìn)行修正,去除了實(shí)際的自陰影區(qū)域,有效地解決了傳統(tǒng)方法在去除與目標(biāo)有相似顏色信息的自陰影時(shí)丟失目標(biāo)部分信息的現(xiàn)象,避免了三維重建的結(jié)果產(chǎn)生大的形狀畸變。
一般的最小基元遞推算法不考慮物體的自陰影,并假設(shè)反射率值為一個(gè)不變的常數(shù),光源方向?yàn)橐阎?,本文對其進(jìn)行了優(yōu)化。選擇了符合假設(shè)條件的曲面進(jìn)行光源方向估計(jì),對實(shí)際圖像分割后采用局部估計(jì)法進(jìn)行反射率值估計(jì),最小基元遞推算法的求解采用非線性最小二乘法,并利用兩種遞推路徑計(jì)算再
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