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文檔簡介
1、流媒體系統(tǒng)在實際中應(yīng)用廣泛,但大量圖形數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)傳輸時出現(xiàn)響應(yīng)速度慢、網(wǎng)絡(luò)擁塞嚴(yán)重、緩存利用率低等問題。尤其在硬件帶寬較低情況下,如服務(wù)器網(wǎng)卡讀寫能力不足、PCI時鐘頻率低、總線位寬數(shù)低于64位等情況下。本文針對該類問題提出一種基于預(yù)期使用價值的緩存替換策略,并以基于斐波那契數(shù)列劃分的變動分段方式為基礎(chǔ)實現(xiàn)流轉(zhuǎn)化。
本論文主要分為三個部分:
第一,從流媒體關(guān)鍵技術(shù)出發(fā),通過對其在不同傳輸協(xié)議、不同編碼方式下數(shù)據(jù)段平均
2、接收分段數(shù)、平均下載時間進行統(tǒng)計,分析調(diào)度策略在流媒體數(shù)據(jù)傳輸中的重要性。通過評估C/S網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)得出其作為緩存替換策略測試平臺的合理性。此外,本文也闡述了靜態(tài)調(diào)度算法的分段方式在調(diào)度策略中和緩存替換策略成果及其在點播系統(tǒng)中的重要意義。
第二,本文為預(yù)期使用價值算法的實現(xiàn)提出一種將斐波那契數(shù)列相結(jié)合的數(shù)據(jù)分段方式,并通過Ns2仿真軟件對新的數(shù)據(jù)分段方式進行模擬統(tǒng)計。分析中發(fā)現(xiàn)新算法在減小對磁盤資源的占用和降低延時方面都比其余算法
3、具有更好的效果。然后從用戶點播體驗和用戶行為特征入手提出基于預(yù)期使用價值的緩存替換策略。
第三,針對基于預(yù)期使用價值算法,通過二次編碼Ns2仿真環(huán)境的底層C++代碼來拓展Ns2仿真環(huán)境功能模塊,對編譯分級結(jié)構(gòu)中YclObject基類添加派生類。通過建立啞鈴型網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),分別對服務(wù)器響應(yīng)延時、客戶端請求延時、目標(biāo)節(jié)點延時、網(wǎng)絡(luò)吞吐量等指標(biāo)進行測試,得出ULH算法優(yōu)于傳統(tǒng)的LRU、LFU算法。最后將全部策略嵌入到實際網(wǎng)絡(luò)平臺中,
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