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1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)的研究領(lǐng)域也向著越來(lái)越多的方面擴(kuò)展。計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)作為當(dāng)前研究的熱點(diǎn),也受到了越來(lái)越高的關(guān)注。仿真的數(shù)據(jù)與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)相結(jié)合,形成的仿真展現(xiàn)結(jié)果能夠給人逼真的效果,幫助人們更好、更快速地理解仿真對(duì)象的活動(dòng)和行為方式。
信息化建模與仿真平臺(tái)就是利用仿真動(dòng)畫展現(xiàn)來(lái)判斷設(shè)備負(fù)載的支撐能力。然而在動(dòng)畫展現(xiàn)的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)停頓的現(xiàn)象。針對(duì)這個(gè)現(xiàn)象,本文進(jìn)行了深入地分析和研究,提出了客戶端預(yù)取緩存模型,
2、該模型由客戶端顯示模塊和緩存預(yù)測(cè)模塊兩大模塊組成,將緩存分為顯示緩存、已顯示緩存和預(yù)測(cè)緩存,分別存儲(chǔ)將要播放的動(dòng)畫數(shù)據(jù)、已經(jīng)播放的數(shù)據(jù)和通過(guò)預(yù)測(cè)模塊預(yù)測(cè)到的數(shù)據(jù)。通過(guò)它們之間的協(xié)調(diào)工作,最終達(dá)到了提高緩存命中率的目的。
針對(duì)該模型的原理,并以用戶請(qǐng)求數(shù)據(jù)的訪問(wèn)延遲為出發(fā)點(diǎn),本文引入緩存機(jī)制和數(shù)據(jù)預(yù)取機(jī)制,在分析和研究了傳統(tǒng)的緩存和預(yù)取算法的基礎(chǔ)上,提出了適合仿真平臺(tái)的基于業(yè)務(wù)間聯(lián)系的預(yù)取緩存算法,該算法包含兩部分:在緩存替
3、換算法中引入了虛擬緩存的概念,解決傳統(tǒng)算法的因緩存對(duì)象被替換出去而使之前所有訪問(wèn)次數(shù)記錄清零的問(wèn)題;在預(yù)取算法中綜合考慮流行度及字節(jié)代價(jià)因素,提出了基于流行度字節(jié)代價(jià)的預(yù)取算法。文中將預(yù)取與緩存結(jié)合起來(lái),并通過(guò)預(yù)取控制和預(yù)取門限適當(dāng)?shù)乜刂祁A(yù)取的時(shí)間和預(yù)取量,合理解決因緩存和預(yù)取共享存儲(chǔ)空間而引起的沖突問(wèn)題。
最后,本文將所提出的多幀平滑策略應(yīng)用到仿真平臺(tái)中,并給出了展現(xiàn)的結(jié)果,通過(guò)對(duì)比和分析,說(shuō)明了該策略能夠減少動(dòng)畫每幀加
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