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文檔簡介
1、3D顯示技術可以更加逼真地展示真實世界,它將人們帶進了一個虛擬的但又真實的奇異世界,尤其在醫(yī)學、影視娛樂等領域,3D顯示技術的應用已成為人們生活的一部分。然而,3D資源制作的時間成本與費用成本高昂,是目前應用的瓶頸。為此,如何充分利用豐富的2D資源,以較少的成本制作3D效果,是目前3D顯示技術中熱門的研究方向。2D轉3D技術主要分為兩大主流方法:一種是利用多路相機同時拍攝多幅圖像,或者利用單路相機拍攝運動場景從而得到多幅圖像,使用多目深
2、度特性信息;另一種是利用單幅靜止圖像,使用單目深度信息。
本系統(tǒng)利用單幅圖像,基于景物輪廓與深度假設提取景物相對深度信息,結合DIBR三維顯示技術,實現圖像的2D轉3D以及3D圖像的壓縮存儲。本系統(tǒng)實現的圖像2D轉3D與顯示存儲系統(tǒng)的難點在于:如何根據給定的二維圖像提取出深度圖;如何利用提取的深度圖與原始圖像合成3D效果圖;如何對轉換結果進行有效的存儲。在深度提取部分,實現了基于景物輪廓信息的深度估計方法,該方法簡單、高效,滿
3、足設計要求;在3D效果顯示部分,對比當前的各種顯示技術,應用DIBR三維顯示技術,在普通屏幕上實現紅藍3D效果圖的顯示,只需要借助普通的紅藍眼鏡;最后,在三維圖像數據的存儲部分,應用JPEG標準實現圖像的壓縮。
本系統(tǒng)基于Xilinx Zedboard平臺搭建圖像2D轉3D與數據壓縮系統(tǒng)的軟硬件平臺,利用Zedboard平臺軟硬件協(xié)同的特性,移植Linux操作系統(tǒng)與Opencv和Qt函數庫,編寫軟件控制平臺,將2D轉3D與數據
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