六自由度機器人三維仿真平臺及工作空間的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著機器人的廣泛運用,仿真技術在工業(yè)機器人的研發(fā)中迅速發(fā)展。通過計算機仿真來逼真地模擬機器人系統(tǒng)的動態(tài)特性,能判斷機構的運動方案是否合理及控制算法是否有效,從而為機器人在設計、制造以及運行過程中提供可行性建議。
  本文的研究對象為六自由度機器人,該機器人充分利用仿生學,形象地模擬人體上肢的腰肩、大小臂、肘關節(jié)和手腕等部位,具有設計合理、運動靈活等優(yōu)點,廣泛應用在焊接、取件等工業(yè)流程中。
  本文首先介紹機器人運動學所需的相

2、關理論,在此基礎上建立正向運動學和反向運動學的方程。重點介紹了基于3DS MAX和OpenGL,在Visual C++下機器人三維建模的設計和實現方法步驟,完成六自由度機器人離線仿真平臺的搭建,并利用該平臺檢驗了正向反向運動學方程。
  研究機器人的運動規(guī)劃首先要考慮的問題是判斷所給定的點、直線或曲線是否在工作空間內,因此本文選用簡單易行的柵格法對機器人的工作空間進行研究。通過柵格矩陣的構造,最終實現了檢驗空間任意點和給定直線的可

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