基于體感人機交互方法的心理宣泄系統(tǒng)設(shè)計.pdf_第1頁
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1、碩士學(xué)位論文碩士學(xué)位論文論文題目論文題目:基于體感人機交互方法的心理宣泄系統(tǒng)設(shè)計英文題目:英文題目:Designofpsychologicalcatharsissystembasedonthemethodofsomatosensyinteractiontechnology學(xué)位類學(xué)位類別:別:工程碩士研究生姓研究生姓名:許曉偉學(xué)號學(xué)號:201202424學(xué)科學(xué)科(領(lǐng)域領(lǐng)域)名稱:名稱:控制工程指導(dǎo)教指導(dǎo)教師:師:李琦職稱職稱:副教授協(xié)助指

2、導(dǎo)教協(xié)助指導(dǎo)教師:師:趙建敏職稱職稱:講師二○一四年六月十日分類號:分類號:TPTP182182密級:級:公開公開UDC:學(xué)校代碼:學(xué)校代碼:1012710127摘要擊打宣泄是心理宣泄療法的主要手段,有助于排解不良情緒和舒緩心理壓力。然而,心理宣泄室中的實物擊打宣泄系統(tǒng)具有宣泄場景和擊打?qū)ο髥我灰约皩嵨镆自鈸p壞等缺點,嚴(yán)重影響了實物擊打宣泄的治療效果。針對這一問題,本文基于體感人機交互方法和虛擬現(xiàn)實,設(shè)計并實現(xiàn)了虛擬的心理宣泄系統(tǒng)。系統(tǒng)

3、利用體感傳感器獲取人體關(guān)節(jié)點坐標(biāo),控制虛擬拳頭擊打虛擬擊打?qū)ο螅M真實擊打宣泄過程,實現(xiàn)了心理宣泄治療,解決了目前實物擊打宣泄中存在的問題;此外,采用MySQL數(shù)據(jù)庫建立了宣泄者檔案管理系統(tǒng),便于宣泄治療過程中數(shù)據(jù)的統(tǒng)計和分析。本文設(shè)計的虛擬宣泄系統(tǒng)主要包含三個子系統(tǒng):運動追蹤子系統(tǒng)、虛擬交互子系統(tǒng)和檔案管理子系統(tǒng)。在運動追蹤子系統(tǒng)中,通過Kinect體感傳感器的骨骼追蹤功能獲取骨骼關(guān)節(jié)點坐標(biāo),將其坐標(biāo)轉(zhuǎn)換后與虛擬拳頭綁定,并設(shè)計虛擬

4、拳頭姿態(tài)跟隨算法,實現(xiàn)人手的位置跟隨和旋轉(zhuǎn)跟隨,從而控制虛擬拳頭完成擊打動作。宣泄過程中,設(shè)定擊打目標(biāo)區(qū)域,通過目標(biāo)命中判定算法判斷虛擬出拳是否命中目標(biāo)。利用沖量定理設(shè)計擊打力計算模型,計算命中目標(biāo)時的拳速和擊打力。根據(jù)拳速和擊打力設(shè)定了擊打?qū)ο箜憫?yīng)算法,控制擊打?qū)ο蟮捻憫?yīng)動作,實現(xiàn)了真實效果的虛擬。在虛擬交互子系統(tǒng)中,利用3DSMax三維圖形繪制軟件進(jìn)行虛擬拳頭、擊打?qū)ο蟮哪P徒:图y理渲染,通過Direct3D圖形繪制編程接口加載三

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