基于overlay視頻合成系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù),軟件技術(shù)以及圖像處理技術(shù)的不斷發(fā)展,PC顯控終端作為雷達掃描視頻終端顯示已經(jīng)是一種不可避免的走勢。由于計算機在數(shù)字領(lǐng)域能夠完成數(shù)據(jù)處理工作,所以計算機軟件的使用使雷達掃描視頻終端顯示的設(shè)計變的更加簡單。軟件化的顯控終端使整個系統(tǒng)具有更強的兼容性和擴展性,使雷達掃描視頻終端的發(fā)展將追求通用性、標準化、高顯示分辨率作為目標。
  本文中的視頻合成系統(tǒng)就是針對雷達掃描視頻終端顯示而設(shè)計與實現(xiàn)的一款軟件,它應(yīng)用了overl

2、ay的思想,將背景地圖和雷達掃描視頻合成、顯示在終端上。該系統(tǒng)提供了一個良好的顯示和操作界面,使得人與機器之間能夠更好的交互。在雷達掃描視頻合成系統(tǒng)中,本文還實現(xiàn)了背景地圖和雷達掃描視頻的漫游縮放功能。在系統(tǒng)運行過程中,當有漫游縮放事件發(fā)生時,合成系統(tǒng)有時候會出現(xiàn)運行不流暢的現(xiàn)象,除此之外,CPU的占用率也明顯提高了很多,為了解決這些問題,本文使用了 OpenCL對雷達掃描視頻合成系統(tǒng)進行了優(yōu)化處理。綜上所述,本文中主要做了以下幾個工作

3、:
  (1)研究和實現(xiàn)了Windo ws操作系統(tǒng)下驅(qū)動程序的編寫,因為雷達掃描視頻的終端顯示需要實時性,所以本文通過編寫基于 PCI-E總線的設(shè)備驅(qū)動程序,將設(shè)備接收到的雷達掃描視頻數(shù)據(jù)以DMA的方式高速傳輸?shù)絇C上。
  (2)本文中的合成系統(tǒng)應(yīng)用 o ver lay的思想,將背景地圖和雷達掃描視頻合成在不同的層上,而不是同一層上,并對背景地圖和雷達掃描視頻進行分層處理,這樣可以減少合成系統(tǒng)在處理過程中的計算量;在合成系

4、統(tǒng)中,本文還設(shè)計和實現(xiàn)了背景地圖和掃描視頻的漫游縮放功能。
 ?。?)由于在處理雷達掃描視頻時存在大量的計算問題,對 CPU的占用率也很高,影響了合成系統(tǒng)的整體運行性能,本文使用OpenCL和GPU的并行計算技術(shù)對雷達掃描視頻進行加速處理,使得合成系統(tǒng)運行起來更加流暢。
 ?。?)本文對合成系統(tǒng)進行了大量的測試,分別有DMA數(shù)據(jù)高速傳輸?shù)尿?qū)動程序的測試,背景地圖與雷達掃描視頻合成的測試以及合成系統(tǒng)在OpenCL優(yōu)化前后的測試

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