版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與人機交互技術(shù),使得體育運動可以在計算機上開展?;谶@類技術(shù)的自行車運動互動系統(tǒng),可以將自行車運動從室外搬到室內(nèi),并將其過程用計算機來模擬,其應用范圍包括:訓練、醫(yī)療、娛樂等。近年來,國內(nèi)外有很多大學開展了對自行車模擬器的研究。本文研究的用于自行車運動的虛擬環(huán)境和設(shè)備,著重對其中的力反饋,動力學模擬,與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合等問題進行了探討,分析了對系統(tǒng)性能有關(guān)的指標,提出了一些解決的方案。研究工作大體如下:
從自
2、行車運動環(huán)境虛擬化的應用需求出發(fā),首先分析了場景建模中IBR 技術(shù)與傳統(tǒng)幾何信息的建模方式的優(yōu)缺點,然后給出了軟件渲染的實現(xiàn)。建立了自行車的簡化模型,自行車連體基,在三個正交方向上分析了自行車的運動。著重介紹在行進方向上的運動、力反饋、保持平衡的模擬計算,并在軟件上得到了實施。
同時人機交互的性能對系統(tǒng)的整體性能有較大影響,人的觸覺靈敏度高于視覺靈敏度,用戶的操作需要快速響應。本文中考慮到系統(tǒng)更新與伺服頻率的要求,提出了對
3、于力反饋系統(tǒng)的性能指標。采用伺服電機作為力執(zhí)行器,用微處理器產(chǎn)生PWM信號驅(qū)動主電路,將力的感覺輸出。微處理器的控制信號采用慣性模擬算法獲得,使得力矩輸出符合自行車慣性、風阻等力學特點。傳感器則主要考慮穩(wěn)定性和精度的要求,針對于自行車運動的應用,采用編碼器作為角度與速度傳感器,并給出了檢測方法。
最后在系統(tǒng)集成階段,介紹了外界的輸入輸出設(shè)備與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)合。建立用戶輸入信息上行通信信道,和計算機輸出下行通信信道,實現(xiàn)信
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論