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文檔簡介
1、計算機技術(shù)和個人電腦的普及使得游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空前興旺起來,游戲產(chǎn)業(yè)已成為我國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型中的一個新的經(jīng)濟增長點,被譽為朝陽產(chǎn)業(yè)、綠色產(chǎn)業(yè)和黃金產(chǎn)業(yè)。想要在游戲市場保持領軍地位、獲得生機,就要不斷發(fā)掘新思路,創(chuàng)新思維。創(chuàng)作出具有本土設計的設計方式,為游戲美術(shù)設計注入活力,為現(xiàn)代網(wǎng)絡游戲設計提供借鑒。
網(wǎng)絡游戲是融合了多種藝術(shù)形式的新興藝術(shù),無論是客戶端網(wǎng)游,還是網(wǎng)頁游戲,給人的第一印象就是畫面,而東方人的審美情趣讓我們更重視唯美的畫
2、面表現(xiàn)。在客戶端游戲市場低迷,網(wǎng)頁游戲高速發(fā)展的如今,水墨風也成為網(wǎng)絡游戲的新高潮。水墨元素的運用在其中尤為廣泛,其不僅是作為一個動態(tài)的畫面展示在觀眾的面前,游戲玩家可扮演一個虛擬角色參與到動態(tài)畫面之中,這種交互式的體驗方式是以往任何一種藝術(shù)門類所無法比擬的。網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)代化設計設計需要水墨元素為其增添色彩。在游戲玩家對歐美的網(wǎng)絡游戲已經(jīng)產(chǎn)生厭倦和審美疲勞的情況下,水墨風格的網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn)給玩家耳目一新的感覺,再配上古典的音樂,水墨元素
3、在網(wǎng)絡游戲設計中的運用不僅在藝術(shù)表現(xiàn)上得到了創(chuàng)新,而且濃厚的水墨文化也為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了新的契機。本文主要通過研究網(wǎng)絡游戲設計中水墨風格的運用,通過與國外成熟的游戲風格進行比較,結(jié)合案例分析國產(chǎn)水墨風格網(wǎng)絡游戲設計的優(yōu)缺點,來探尋中國水墨風格網(wǎng)絡游戲的發(fā)展前景。
本文首先以網(wǎng)絡游戲設計為切入點,由網(wǎng)絡游戲設計的概念入手,對網(wǎng)絡游戲設計所包涵的內(nèi)容及影響設計的諸多因素進行了分析;分析了文化、動漫、數(shù)字技術(shù)、電影及日常生活對游戲設計
4、的影響,對歐美日韓已經(jīng)形成的成熟的游戲風格進行了歸納,并分析了各自的特點。其次,對水墨的藝術(shù)形式及其特點進行歸納總結(jié),分析了網(wǎng)絡游戲設計中的水墨文化的運用。再次,結(jié)合案例分析了網(wǎng)絡游戲設計中水墨風格元素的應用,分別從故事題材、游戲的角色設計、場景設計、界面設計、特效設計這五個方面一一進行了分析。最后,分析網(wǎng)絡游戲發(fā)展趨勢,從而完善網(wǎng)絡游戲設計的理論體系,使之成為提升游戲設計的一個突破口。設計具有自己獨特風格的網(wǎng)絡游戲,形成自己的風格,才
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