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文檔簡介
1、分類號(hào)UDC密級(jí)單位代碼里皿魚匕一一一基于三維視景數(shù)據(jù)庫的雷達(dá)模擬軟件的研制馬海洋指導(dǎo)教師任鴻翔職稱副教授學(xué)位授予單位大連海事大學(xué)申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別碩士學(xué)科與專業(yè)交通信息工程及控制論文完成日期2008年6月論文答辯日期2008年6月答辯委員會(huì)主席不履,目廠中文摘要摘要航海雷達(dá)模擬器問世以來,一直在航海教育和培訓(xùn)中發(fā)揮重要的作用。隨著航海事業(yè)的發(fā)展,用戶對(duì)雷達(dá)模擬器性能、逼真感等的要求越來越高,《sTCw7895公約》也對(duì)雷達(dá)模擬器提出了明確的
2、要求。目前,大多數(shù)航海雷達(dá)模擬器的回波生成方法是通過數(shù)字化儀從海圖上獲得海岸線、雷康和SART等原始數(shù)據(jù),然后通過掃描線與海岸等輪廓線求交得出物標(biāo)的前端坐標(biāo)值,再經(jīng)過相應(yīng)變換,從而生成回波圖像。這種方法比較簡單,但生成的回波和真實(shí)雷達(dá)的回波還有相當(dāng)大的差距,而且物標(biāo)間的遮擋關(guān)系以及物標(biāo)對(duì)雷達(dá)電磁波的反射性能差異也得不到體現(xiàn)。三維視景數(shù)據(jù)庫比海圖包含了更多的信息,有利于更加逼真地實(shí)現(xiàn)雷達(dá)回波的模擬。本文在國內(nèi)外相關(guān)研究的基礎(chǔ)上,借鑒光線跟
3、蹤算法的思想和漫反射光照模型,基于三維視景數(shù)據(jù)庫研發(fā)雷達(dá)模擬器。主要__[作有以卜兒個(gè)方而:1.對(duì)三維建模工具及三維視景數(shù)據(jù)庫進(jìn)行系統(tǒng)的分析研究,將航海模擬器的三維視景庫由openFlight格式轉(zhuǎn)換為3Ds格式并訪問3DS文件,獲取模型的相關(guān)信息。2.借鑒光線跟蹤算法,利用射線與三角形求交計(jì)算物標(biāo)的回波位置,利用漫反射光照模型計(jì)算物標(biāo)的回波強(qiáng)度。.研究雷達(dá)掃描線余輝、噪聲、盲區(qū)的生成算法。.基于vC一6.0和OpenGL完成雷達(dá)模擬軟
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