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文檔簡介
1、高速發(fā)展的電子游戲已經(jīng)從一種單純的娛樂手段上升到一種藝術形式,形成一個龐大的文化產(chǎn)業(yè)。隨著技術的發(fā)展,電子游戲的表現(xiàn)能力在不斷提升,具有強大的敘事和情感負載功能。然而電子游戲這個新興的媒介與敘事關系的研究卻很匱乏,有些學者甚至認為電子游戲不能夠算是一個能用敘事理論進行分析的敘事作品。
本文將結合以往有關游戲和敘事的理論對游戲的敘事性進行論證,整理和總結出游戲的新型敘事特征,以及游戲的互動性和敘事性之間的關系。最后以《最后生還者
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