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文檔簡(jiǎn)介
1、網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)的發(fā)展已經(jīng)超過十年的時(shí)間,目前已經(jīng)時(shí)世界最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。網(wǎng)絡(luò)游戲在最近的10年內(nèi)以平均每年超過30%以上的速度持續(xù)增長(zhǎng),并且之后仍然有很大的發(fā)展空間。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)隨著時(shí)間的發(fā)展,也變得越來(lái)越規(guī)范化。以往常見的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的負(fù)面報(bào)道正在變得越來(lái)越少,網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越適合更多年齡層的娛樂需求,逐步成為了一種廉價(jià)的全民休閑娛樂方式。與高速成長(zhǎng)相對(duì)應(yīng)的,就是越來(lái)越激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。
為了在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中獲得優(yōu)勢(shì),數(shù)據(jù)挖
2、掘的技術(shù)手段和數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)的思路被引入到了游戲的運(yùn)營(yíng)過程中來(lái)。
本文反應(yīng)了對(duì)天縱網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營(yíng)中產(chǎn)品《飚車世界》的一次運(yùn)營(yíng)活動(dòng)期間玩家行為嘗試進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘的過程。針對(duì)以往運(yùn)營(yíng)活動(dòng)缺乏數(shù)據(jù)化支持的模式進(jìn)行了一些新方向的探索。同時(shí)也對(duì)未來(lái)游戲內(nèi)容銷售的產(chǎn)品方向進(jìn)行了一些研究。一定程度上為游戲未來(lái)的運(yùn)營(yíng)工作提供了幫助。
本文是一篇調(diào)研報(bào)告,嘗試通過數(shù)據(jù)挖掘工具來(lái)幫助游戲運(yùn)營(yíng)工作,展現(xiàn)了一些使用數(shù)據(jù)挖掘手段作為網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)的
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