版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和計(jì)算機(jī)的不斷發(fā)展,人們一直就幻想著能和計(jì)算機(jī)面對(duì)面的對(duì)話和交流,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改善了人機(jī)界面、跨越時(shí)空的限制,使得人們能和計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出來的虛擬世界進(jìn)行交互,獲得虛擬環(huán)境的感知。其中虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的出現(xiàn)更是將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂科技上的應(yīng)用發(fā)揮的淋漓盡致,同時(shí)也對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的硬件和軟件有著更高的要求。但是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面跟隨頭部運(yùn)動(dòng)有延時(shí)的問題,進(jìn)而使體驗(yàn)者產(chǎn)生眩暈感。而且虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境及其相關(guān)算法的采用在效
2、果上也不能呈現(xiàn)給體驗(yàn)者良好的沉浸感。這兩個(gè)關(guān)鍵問題也受到了人們?cè)絹碓蕉嗟年P(guān)注,為了改善虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的延時(shí)感和立體感所帶來的不良效果,本文提出了一種采用復(fù)合互補(bǔ)濾波進(jìn)行修正頭部角度并基于Unity3D引擎開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。在此主要做了如下三個(gè)方面的工作:
1.對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔所產(chǎn)生的延時(shí)感問題上,本文采用集成了三軸的陀螺儀、加速度計(jì)和三軸電子羅盤的MPU6000芯片采集佩戴者的頭部角度信息。在ARM微處理器對(duì)頭部角度信息的處理
3、上采用復(fù)合互補(bǔ)濾波算法,該方法對(duì)由陀螺儀積分累加得到的角度和以加速度計(jì)為基準(zhǔn)累加的角度進(jìn)行修正,從而采集到頭部的俯仰、翻滾以及偏航等低誤差的姿態(tài)角信息,并具有自校準(zhǔn)、高精度、連續(xù)性強(qiáng)的特點(diǎn),進(jìn)而降低了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔畫面?zhèn)鬏斏系难訒r(shí)感,頭盔給用戶帶來的的眩暈問題也得到了解決。
2.在頭部數(shù)據(jù)傳輸上,采用NRF無線模塊把低誤差的航姿角度值傳輸?shù)截?fù)責(zé)處理圖像輸出的PC端,主要包括設(shè)置發(fā)送端地址、接收端的地址和波特率,并利用串行端口類S
4、erialPort來接收數(shù)據(jù),從而使顯示畫面可以跟隨頭部運(yùn)動(dòng)而變化,實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)者和虛擬現(xiàn)實(shí)世界的交互。采取NRF無線模塊進(jìn)行頭部數(shù)據(jù)傳輸更快速,可以進(jìn)一步降低虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔畫面?zhèn)鬏斏系难訒r(shí)感。
3.在解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔立體感的問題上,在此采用Unity3D引擎進(jìn)行虛擬環(huán)境的搭建,并整合ARM微處理器傳輸來的頭部角度數(shù)據(jù),以便人機(jī)交互。Unity3D引擎具有強(qiáng)大的渲染機(jī)制,最后采用自帶的shader語言來進(jìn)行算法開發(fā),通過改變畫面各個(gè)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- [教育]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔顯
- 家紡圖案設(shè)計(jì)與立體感針織面料的研究.pdf
- 基于體感的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)交互技術(shù)研究與開發(fā).pdf
- 面向虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的眼動(dòng)跟蹤系統(tǒng)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的力覺臨場(chǎng)感遙操作研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的立體組態(tài)技術(shù).pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)立體視覺軟件實(shí)現(xiàn).pdf
- 駕駛員道路安全感虛擬現(xiàn)實(shí)評(píng)價(jià)技術(shù)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的頭盔式汽車駕駛模擬器的研究與開發(fā).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的單自由度力覺臨場(chǎng)感系統(tǒng).pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)概論
- 虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)原理與技術(shù)的簡(jiǎn)單探索
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的智能立體車庫(kù)系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬實(shí)驗(yàn)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的水下機(jī)械手力覺臨場(chǎng)感技術(shù)研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)力覺臨場(chǎng)感遙控作業(yè)系統(tǒng)理論與實(shí)驗(yàn)研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的研究與開發(fā).pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)立體視覺信息采集與顯示系統(tǒng)構(gòu)建.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論