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文檔簡介
1、本文研究的是“西游記”元素在主題樂園中的創(chuàng)新應(yīng)用研究,依托西游記設(shè)計了一個完整的闖關(guān)類型主題樂園。主題樂園的誕生,很好地滿足了不斷增長的休閑娛樂市場;但是,在不斷創(chuàng)新的娛樂產(chǎn)業(yè)中,國內(nèi)主題樂園暴露出明顯的缺陷:設(shè)施同質(zhì)化、氛圍薄弱、惡趣味等。要讓主題樂園在中國健康發(fā)展,傳統(tǒng)元素的融入不失為一種選擇?!段饔斡洝肥俏覈徊拷?jīng)久不衰的經(jīng)典文學(xué)著作,在國際上具一定影響力,形成一種文化認(rèn)同,是民族文化的標(biāo)桿。因此筆者嘗試將“西游記”元素融入主題樂
2、園和它的周邊產(chǎn)品設(shè)計中,使之成為一座具有強(qiáng)烈的東方文化特色的主題公園,使他們能夠在娛樂的同時,深深地被中國文化吸引。
本文先通過市場調(diào)研、參考文獻(xiàn)等方式,探究建造“西天大闖關(guān)”主題樂園的可行性和意義;通過分析國際上優(yōu)秀的主題樂園,探究如何將民族文化與園區(qū)體系相融合的方法;而后對“西游記”元素進(jìn)行認(rèn)識、提取到再創(chuàng)造,運(yùn)用于游戲裝置、導(dǎo)視系統(tǒng)中?,F(xiàn)代主題樂園與傳統(tǒng)中國元素的融合,在視覺層面充分營造了中式效果;與此同時又賦予這種新興
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