mba論文美日韓動漫產業(yè)鏈盈利模式比較及對中國的啟發(fā)pdf_第1頁
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1、分類號EZ 鐔:蘭U D C 三三2 :妄 密級—斗專業(yè)學位碩士學位論文美日韓動漫產業(yè)鏈盈利模式比較及對中國的啟發(fā)王曉雯專業(yè)學位名稱 國醫(yī)直釜亟±指導教師 醫(yī)星田 副教援論文答辯日期 2 Q ! 墨生墨旦2 星旦 學位授予日期答辯委員會主席 奎童民塾援美日韓動漫產業(yè)鏈盈利模式比較及對中國的啟發(fā)摘要隨著我國經濟的大發(fā)展,發(fā)展質量越來越成為發(fā)展的關鍵詞,成功進行產業(yè)升級轉型已經成為經濟發(fā)展的重中之重。大力發(fā)展文化產業(yè)不僅有助于幫助

2、提高我國國民素質,更能幫助我國經濟產業(yè)升級。本文的研究主要研究對象是我國的動漫產業(yè)鏈的盈利模式,為了更好地研究我國的動漫產業(yè)的盈利情況,本文先介紹了美日韓這三個動漫大國動漫產業(yè)鏈的盈利情況以及盈利環(huán)節(jié),在此基礎上,對我國的動漫產業(yè)鏈加以分析,并提出合理的意見及建議。通過研究發(fā)現,美國主要以高投入、高產出、大制作的運作模式,通過對動畫產業(yè)的深度發(fā)掘發(fā)展出一條完整的作品、直接產品、衍生產品的產業(yè)盈利鏈。日本動漫產業(yè)鏈盈利模式則較為傳統(tǒng),但發(fā)

3、展非常完整,漫畫、動畫和游戲三個環(huán)節(jié)有序連接,風險共擔,利益共享,產業(yè)鏈開發(fā)十分充分。韓國的動漫產業(yè)鏈則是后起之秀,通過對自身條件和市場條件的分析,充分利用互聯網資源將動漫產業(yè)鏈和互聯網成功結合,大力發(fā)展網絡游戲,走出了一條特色道路。我國動漫產業(yè)起步早,因為缺乏成熟的商業(yè)產業(yè)鏈運作模式而落后了,現階段,我國經濟有了很大發(fā)展,發(fā)展動漫產業(yè)的時機已經到來。從經濟環(huán)境上看,我國的情況與韓國更為相似,因而可以考慮借鑒韓國的政府主導模式,在產業(yè)鏈

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