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文檔簡介
1、《JAVA 程序設計》課程設計題 目: 目: 五子棋小游戲 五子棋小游戲 專 業(yè): 業(yè): 信息與計算科學 信息與計算科學 學 號: 號: 070930205 等 姓 名: 名: 指導教師: 指導教師: 成 績: 績: 二 00 九 年 十
2、二 十二 月 九 日游戲規(guī)則: 游戲規(guī)則:1,棋子分為黑白兩色,采用 19×19 棋盤。2,自己和自己對戰(zhàn),白子和黑子交替下,直到白子或黑子一方有五粒子連在一起,最先完成五粒子連在一起的一方為勝利的一方(可以是橫、豎、斜、反斜) 。3,允許悔棋,且允許一直悔到棋盤上沒有棋子了,悔棋后允許恢復。當悔棋后下子了,則不允許再恢復了。4,有棋子的地方不允許再下棋子了5,落子后不能移動或拿掉。7,勝利后,棋局重新開始。主要功能: 主要
3、功能:1,鼠標點棋盤上的任意一點,棋子會落入離這點最近的一個交叉點處。2,白子和黑子交替下。3,當下到一半時,可以保存進度。4,關閉再打開后,可以重新讀取進度再接著下。5,允許悔棋,且允許一直悔到棋盤上沒有棋子了。6,悔棋后允許恢復。當悔棋后下子了,則不允許再恢復了。7,下棋的過程中,隨時可以重新開始。8,有棋子的地方不允許再下子了。9,當悔到沒有棋子的時候會彈出消息。10,任意一方勝利后會彈出消息11,恢復的步數超過了悔棋的步數的時候
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