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文檔簡介
1、使用ucs命令,改變原點坐標值。命令行:UCS輸入選項[新建(N)移動(M)正交(G)上一個(P)恢復(R)保存(S)刪除(D)應用(A)世界(W)]:新建用下列六種方法之一定義新坐標系。指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)三點(3)對象(OB)面(F)視圖(V)XYZ]:1、原點通過移動當前UCS的原點,保持其X、Y和Z軸方向不變,從而定義新的UCS。指定新原點:指定點相對于當前UCS的原點指定新原點。如果不給原點指定Z坐標值,此選項將
2、使用當前標高。2、Z軸用特定的Z軸正半軸定義UCS。指定新原點:指定點在正Z軸范圍上指定點:指定點指定新原點和位于新建Z軸正半軸上的點?!癦軸”選項使XY平面傾斜。3、三點指定新UCS原點及其X和Y軸的正方向。Z軸由右手定則確定。(關(guān)于右手定則的信息,請參見用戶手冊中的在三維中使用世界坐標系和用戶坐標系。)可以使用此選項指定任意可能的坐標系。指定新原點:指定點(1)在正X軸范圍上指定點:指定點(2)在UCSXY平面的正Y軸范圍上指定點:
3、指定點(3)第一點指定新UCS的原點。第二點定義了X軸的正方向。第三點定義了Y軸的正方向。第三點可以位于新UCSXY平面的正Y軸范圍上的任何位置。4、對象根據(jù)選定三維對象定義新的坐標系。新UCS的拉伸方向(Z軸正方向)與選定對象的一樣。選擇對齊UCS的對象:選擇對象此選項不能用于下列對象:三維實體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對于非三維面的對象,新UCS的XY平面與當繪制該對象時
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