2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、,第 2 章 原理圖的設計,2.1 原理圖設計基礎,2.2 原理圖的圖樣設置,2.4 載入元器件庫,2.9 連接線路,2.8 元器件位置的調(diào)整,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,2.7 編輯元器件屬性,2.5 連線工具欄,2.6 放置元器件,2.10 繪圖工具命令,2.11 原理圖繪制實例,,2.1 原理圖設計步驟,電路原理圖設計是EDA設計的基礎,原理圖設計的大致流程如圖所示。,,2.2 認識原理圖編輯器,啟動原理圖編輯器 Pro

2、tel DXP_Sch主菜單,,2.1 原理圖設計基礎,2.1.2 Protel 2004 原理圖設計工具欄,原理圖設計工具欄主要有:,1.Formatting (格式工具欄),2.Mixed Sim (混合信號仿真工具欄),3.Navigation (導航工具欄),4.Schematic Standard (原理圖標準工具欄),5.Utilities (實用工具欄),6.Wiring (連線工具欄),,2.1 原理圖設計基礎,,,,

3、,,,,2.1 原理圖設計基礎,2.1.3 圖樣的放大與縮小,4)Selected Objects 命令:放大所選對象。,2)Fit All Objects 命令:圖形填滿工作區(qū)。,1)Fit Document 命令:查看整張圖。,5)Around Point 命令:確定要放大的區(qū)域。,6)不同比例的顯示命令。,7)Zoom In 與 Zoom Out 命令:放大與縮小。,8)Pan 命令:移動顯示位置。,9)Refresh 命令:刷新

4、界面。,3)Area 命令:放大顯示設定的區(qū)域。,1.使用選單放大或縮小圖樣顯示,,有兩種方法調(diào)整圖紙的大?。?方法一:執(zhí)行菜單命令【View】→【Fit All Objects】(熱鍵〈V〉,〈F〉),將圖紙上所有組件以最大比例顯示在窗口中,保證原理圖圖紙有一個合適的視圖。 方法二:使用鍵盤實現(xiàn)圖紙的放大與縮小。當系統(tǒng)處于其他繪圖命令時,如果設計者無法用鼠標使用方法一調(diào)整視圖,此時要放大或縮小圖紙,必須采用功能健來實現(xiàn)

5、。 1) 放大:按鍵,可以放大繪圖區(qū)域。 2) 縮?。喊存I,可以縮小繪圖區(qū)域。 3) 居中:按鍵,可以從原來光標下的圖紙位置移位到工作區(qū)中心位置顯示。 4) 刷新:按鍵,對圖紙區(qū)的圖形進行刷新,恢復正確的現(xiàn)實狀態(tài)。,,,2.2.1 設置圖樣大小,執(zhí)行命令 Design\Document Options ···,系統(tǒng)將彈出Document Options對話框。,2.2 原理圖

6、的圖樣設置,,2.2.1 設置圖紙大小 用大小合適的圖紙來繪制原理圖,可以使顯示和打印都相當清晰,而且也比較節(jié)省存儲空間。1. 選擇標準圖紙 在如圖所示的“Sheet Option”中,“Standard Style”區(qū)域設置標準圖紙。用戶可以用鼠標單擊右邊的下拉菜單來改變圖紙的大小,Protel DXP提供了10多種廣泛使用的英制及公制圖紙尺寸供用戶選擇標準圖紙,如圖所示。l   &

7、#160;     公制:A0、A1、A2、A3、A4。l         英制:A、B、C、D、E。l         OrCAD標準:OrCAD A、OrCAD B、OrCAD C、OrCAD D、OrCAD E。,,其他:Lett

8、er、Legal、Tabloid。設置圖紙尺寸的基本原則是:盡量選擇尺寸小的標準圖紙。選擇較小的圖紙可以使操作更加方便,而標準圖紙可以方便輸出與交流。2. 自定義圖紙 如果需要自定義圖紙尺寸,必須設置圖對話框中“Custom Style”區(qū)域中的各項,如圖所示。首先,必須在“Custom Style”區(qū)域中選中“Use Custom Style”復選框,以激活自定義圖紙功能,其他各項設置的含義如下:,,,,2.3.2 設置

9、圖紙方向和標題欄 在圖所示的對話框中,“Options”區(qū)域設置圖紙方向和標題欄,如圖所示。設置圖紙方向和標題欄1. 設置圖紙方向 圖紙的方向可以通過“Orientation”欄中的下拉按鈕設置:“Landscape”為橫向方向,“Portrait”為縱向方向。通常情況喜下,在繪制及顯示時設為橫向,在打印時設置為縱向。2. 設置圖紙標題欄,,Protel 提供了兩種預先定義好的標題欄,分別是“Stan

10、dard”(標準形式)和“ANSI”形式。具體設置可在圖2-14的“Title Block”欄右邊的下拉列表框中選取。3. 其它 在圖2-14所示的“Options”區(qū)域中,還有與圖紙有關的其它設置。 1) “Show Reference Zones”復選框:設置邊框中的參考坐標。如果選擇該選項,則顯示參考坐標,否則不顯示,一般情況下均應選中。 2) “Show Border”復選框:設置是否顯示圖紙邊框,如果

11、選中則顯示,否則不顯示。 3) “Show Template Graphics”復選框:設置是否顯示模板上的圖形、文字及專用字符串等。通常,為了顯示自定義圖紙的標題區(qū)塊或公司商標之類才選該項。2.3.3 設置圖紙顏色 Sheet Color(工作區(qū)顏色) Border Color邊框顏色,,2.4 網(wǎng)格和光標設置,2.4.1 設置網(wǎng)格的可見性1. “Snap”復選框 這項設置又稱為“捕獲柵格”設置,可以改變光標

12、每次移動的最小距離。選中此項表示光標移動時以“Snap”欄中的設置值為基本單位移動,系統(tǒng)默認值為10個像素點,也可以根據(jù)設計的需要輸入數(shù)值以改變移動距離;不選此項,則光標移動時以1個像素點為基本單位移動。2. “Visible”復選框 選中此項表示網(wǎng)格可見,可以在其右邊的設置框中輸入數(shù)值來改變圖紙網(wǎng)格間的距離,系統(tǒng)默認值為10個像素點;不選此項表示在圖紙上不顯示網(wǎng)格。,,如果將“Snap”和“Visible”設置為相同的數(shù)值,

13、那么光標每次移動一個網(wǎng)格;如果將“Snap”數(shù)值設置為“Visible”數(shù)值的一半,那么光標每次移動半個網(wǎng)格2.4.2 設置電氣柵格 在圖所示的對話框中,“Electrical Grids”區(qū)域設置電氣柵格。如果選中,系統(tǒng)會以“Grid Range”欄中設置的值為半徑,以光標所在位置為中心,向四周搜索電氣節(jié)點。如果在電氣柵格的范圍內(nèi)有電氣節(jié)點,光標自動移到該節(jié)點上,并且在該節(jié)點上顯示一個圓亮點;如果不選中此項復選框,即,則無

14、自動尋找電氣節(jié)點的功能。 網(wǎng)格和電氣柵格的可見性也可以通過的菜單【View】→【Grids】中的命令設置,如下圖所示。菜單中的每個命令具有開關特性,即執(zhí)行一次命令為顯示柵格,再執(zhí)行一次該命令則為不顯示柵格。,,2.2 原理圖的圖樣設置,,1.Template(樣板)欄:輸入設計的原理圖文件名。,2.Standard Style(標準圖樣尺寸)欄:提供可運用的標  準圖樣尺寸設置版面。,3.Custom Style(自定義圖樣尺寸)

15、欄:可設定自己所需  的圖樣格式。,4.Options(選項)欄,(1)Orientation (圖樣方向),,Landscape:水平放置,Portrait:垂直放置,,2.2 原理圖的圖樣設置,(3)Show Reference Zones(參考邊框顯示),(4)Show Border(圖樣邊框顯示),(5)Show Template Graphics(模板圖形顯示),(6)Border Color(邊框顏色),(7)Sheet

16、Color(工作區(qū)顏色):Protel 2004 的工作區(qū)顏色默認值為淡黃色。,(2)Title Block (標題欄類型),,Standard:標準型標題欄,ANSI:美國國家標準協(xié)會模式標題欄,,2.2 原理圖的圖樣設置,5.Grids (圖樣柵格),,Snap(光標移動距離):決定光標移動的步長。此設置使畫圖更方便對準目標和引腳。,Visible(可視柵格):決定圖樣上實際顯示的柵格距離。,6.Electr

17、ical Grid(電器節(jié)點):以光標為圓心以設置值為半徑,自動向四周搜索電器節(jié)點。在最接近的節(jié)點上顯示 “×”。,,2.2 原理圖的圖樣設置,2.2.2 Parameters 標簽頁,該標簽頁顯示的時一張原理圖的文件屬性,可在其中設置文件的各個參數(shù)。,Parameters 標簽頁,添加新的參數(shù)屬性,,,移去一個參數(shù)屬性,編輯屬性,,,設置適當?shù)南到y(tǒng)環(huán)境參數(shù),以保證原理圖的快速與高質(zhì)量的設計。通過 Tools\Schemati

18、c Preferences 打開如下對話框。,“參數(shù)設置”對話框,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,2.3.2 Graphical Editing 標簽頁,,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,2.Cursor Grid Options 區(qū)域:,1)Cursor Type 選項:設置光標類型。,(2)Large Cursor 90? :將光標設置為由水平線和垂直線組成的 90? 大光標。,(1)Small Curs

19、or 90? :將光標設置為由水平線垂直線組成的 90? 小光標。,(3)Small Cursor 45??。簩⒐鈽嗽O置為由 45? 線組成小光標。,這三種光標只有在進行編輯活動時才會呈現(xiàn)。,2)Visible Grid 選項:設置可視柵格類型。,,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,3.Color Options 區(qū)域:主要用于設置顏色屬性。,1)Selections 選項:用于設定已選對象的高亮顏色,鼠標單擊 Selections 右邊的

20、顏色屬性框?qū)棾鲱伾x擇對話框。,2)Grid Color 選項:定義圖樣可視柵格顏色。,5.Auto pan Options 區(qū)域:設置系統(tǒng)自動搖景功能。,4.Undo/Redo 區(qū)域:用來設置撤銷或復制前面操作  的次數(shù)及預留堆棧的大小。,1)Style 選項:用于設置自動搖景模式。,,2.3 原理圖的環(huán)境參數(shù)設置,(2)Auto Pan Fixed Jump:以 Step Size 和 Shift Size 所設置的值進行自動移

21、動。,(3)Auto Pan ReCenter:重新定位編輯區(qū)中心位置。,(1)Auto Pan Off:取消自動搖景功能。,2)Speed 選項:設置自動移動的速度,拖動滑塊向右為調(diào)快。,3)Step Size 選項:設置每次移動的步距。每次移 30 個像素點數(shù)。,4)Shift Step Size 選項:用來設置按下 Shift 鍵時,每次移動的步距。,,2.4.1 元器件庫管理器,執(zhí)行 Design\Browse Library,

22、彈出如下對話框。,,,查找元器件,裝載元器件,元器件庫管理器,2.4 載入元器件庫,,,顯示當前打開并選中的元器件庫的操作框。,,2.4 載入元器件庫,,顯示選中元器件的封裝圖形。,,顯示選中元器件的封裝和仿真等信息。,,顯示選中元器件的原理圖符號形狀。,顯示當前選中元器件庫中符合匹配條件的元器件,并可選擇其中某個元器件。,,設置元器件顯示的匹配項的操作框?!?”表示匹配任何字符。,,,,2.4 載入元器件庫,2.4.2 裝載元器件庫,

23、單擊元器件庫管理器的   按鈕,系統(tǒng)將彈出如圖所示的“裝載/卸載元器件庫”對話框;也可以直接執(zhí)行Design\Add/Remove Library 命令。,“裝載/卸載元器件庫”對話框,,添加新的元器件庫,,2.4 載入元器件庫,2.4.3 查找元器件,,,,單擊   系統(tǒng)彈出“查找元器件庫”對話框。,,2.4 載入元器件庫,1)Scope 操作框,,2)Path 操作框:設定查找的對象的路徑。該操作框的設置只有在選中 Librarie

24、s on Path 時有效。,3)Search Criteria 操作框:設定要查找的對象的名稱。,(1)Name 編輯框:輸入要查找對象的名稱。,(2)Description 編輯框:輸入描述對象。,(3)Model Type 編輯框:選擇查找對象的模型類別。,,2.6 放置元器件,2.6.2 從元器件管理器的元器件列表中選取放置,下面以放置一個 555 定時器電路為例,說明從元器件管理庫管理面板中選取一個元器件進行放置的過程。,在原

25、理圖編輯器平面上找到 Libraries 標簽并單擊,會彈出如圖 2.46 所示的“元器件管理器”。,單擊   按鈕,彈出“裝載/卸載元器件庫”對話框。,圖 2.46 元器件管理器,,,,接著添加 Motorola Analog Timer Circuit .IntLib,然后在元器件列表框中找到 MC1455P1 并選中,然后單擊      按鈕,屏幕上會出現(xiàn)隨鼠標指針移動的元器件符號,拖動鼠標移動它到合適的位置后點擊左鍵使它定位即可

26、。也可以直接用鼠標雙擊元器件列表中的MC1455P1,將其放入原理圖中,如圖 2.57 所示。,圖 2.57 放置的定時器 MC1455P1,2.6 放置元器件,,在知道元器件名稱的情況下,最方便的做法就是在Place Part(放置元器件)對話框中輸入名稱后放置。具體操作如下:,(1)使用兩種方法可以打開“放置元器件”對話框:,2.6.1 通過輸入元器件名放置元器件,2.6 放置元器件,a. 使用菜單欄的 Place 菜單下的 Par

27、t 命令。,b. 直接單擊連線工具上的  按鈕,即可打開“放置元器件”對話框。,圖 2.54 “放置元器件”對話框,,2.6 放置元器件,(2)在對話框中點擊瀏覽按鈕 ,彈出“瀏覽元器件庫”對話框,如圖 2.55:,在“瀏覽元器件”對話框中,可以選擇需要放置的元器件所在的元器件庫。也可以單擊  按鈕,在彈出的如圖 2.47 所示的“裝載/卸載元器件庫” 對話框中進行元器件的裝載。,圖 2.55 “瀏覽元器件庫”對話框,,,2.6 放置

28、元器件,單擊按鈕   ,可以打開如圖 2.49 所示的“查找元器件庫”對話框來找出要放置元器件的元器件庫。,圖 2.49 “查找元器件庫”,圖 2.47 “裝載/卸載元器件庫”對話框,,2.6 放置元器件,(3)選擇元器件,在圖中選擇了元器件庫后,可以在Component Name 列表中選擇自己需要的元器件,例如選擇器件 2N3904 ,在預覽框中可以察看到器件的圖形。,(4)輸入序號。在如圖 2.54 所示對話框中 Designat

29、or 編輯框輸入當前元器件的序號。,不輸入序號,則系統(tǒng)的默認值 Q?,等到繪制完電路原理圖之后,通過執(zhí)行選單命令Tools\Annotate ,可將原理圖中所有元器件的序號重新編號。,圖 2.54 “放置元器件”對話框,,2.6 放置元器件,(5)元器件注釋??梢栽?Comment 編輯框中輸入元器件的注釋,在這可以輸入 2N3904,以顯示在圖樣上,如圖 2.56:,圖 2.56 放置的 2N3904,(6)輸入封裝類型,如圖 2.5

30、4 所示“放置元器件” 對話框的 Footprint 框中輸入元器件的封裝類型。,,“放置元器件”對話框設置完畢后,屏幕上會出現(xiàn)隨鼠標指針移動的元器件符號,拖動鼠標移動它到合適的位置后點擊左鍵使它定位即可。放置完畢會再次彈出“放置元器件”對話框,等待輸入新的元器件編號。,圖 2.54 “放置元器件”對話框,2.6 放置元器件,,2.7 編輯元件屬性在原理圖上放置元件過程中和放置后,要編輯其屬性。在元件放置狀態(tài)下按〈Tab〉鍵,或用鼠

31、標左鍵雙擊該元件,則打開元件屬性對話框“Component Properties” 。,,圖 2.63 Component Properties 對話框,2.7 編輯元器件屬性,在這里可以編輯元器件在原理圖中的序號,通過后面的 Visible 復選框可以控制是否顯示序號。,在這里可以設置元器件的注釋,可以選擇或直接輸入或選擇元器件的注釋,通過后面的 Visible 復選框可以控制是否顯示序號。,選中該選項后元器件序號不會重復。,用這些按

32、鈕可以選擇元器件的子件,對其進行設定。,在這里顯示了在元器件庫中所定義的元器件名稱。,,圖 2.63 Component Properties 對話框,2.7 編輯元器件屬性,設定該元器件在本設計文件中的ID,是唯一的。,在這里可以修改 X、Y 位置坐標,移動元器件的位置。,在這里顯示元器件所在的元器件庫。,在這里可以輸入角度來旋轉(zhuǎn)元器件。,在這里可以在此編輯元器件屬性的描述。,選中這個復選框,可以對元件作鏡像處理。,,圖 2.63 C

33、omponent Properties 對話框,2.7 編輯元器件屬性,這里是元器件參數(shù)列表,顯示了與元器件相關的參數(shù)。同時,設計者可以自行添加新的參數(shù)和規(guī)則,要在圖形上顯示某個參數(shù)的值,只要選中該參數(shù)左邊的復選框即可。,這里是元器件模型列表,包括與元器件相關的引腳類別和仿真模型,允許設計者添加新的模型。,選中該選項后可對填充顏色、線條顏色、引腳顏色進行設置。,選中該選項,可以顯示元器件隱藏的針腳。,選中該選項即鎖定了元器件的引腳,使引

34、腳無法單獨移動。,,元器件放置到圖樣上之后設置元器件屬性:這時候如果要對元器件的屬性進行修改,則可以執(zhí)行 Edit/Change 來實現(xiàn)。,2.7 編輯元器件屬性,,3.編輯元器件參數(shù)的屬性,如果在元器件的某一參數(shù)上雙擊鼠標左鍵,則會打開針對該參數(shù)的對話框。如在文字 U?上雙擊,由于它是 Designator 流水序號的屬性,所以彈出如圖 2.69 所示的 Parameter Properties (參數(shù)屬性)對話框。,通過此對話框,可

35、以設置名稱;參數(shù)值及其可見性;位置、旋轉(zhuǎn)角度、組件顏色等更為細致的控制特性。單擊 Chang…按鈕,可以對對象的字體進行設置。,圖 2.69 Parameter Properties (參數(shù)屬性)對話框,2.7 編輯元器件屬性,,為了使設計的原理圖美觀且便于閱讀,元器件的布局是關鍵的操作。Protel 2004 系統(tǒng)提供了各種命令來很方便地調(diào)節(jié)各元器件的位置。,2.8.1 選擇元器件,1.直接選擇元器件,可以單擊元器件來選擇單個元件,也

36、可以直接在合適的地方按住鼠標左鍵并拖動鼠標,畫出一個矩形區(qū)域來選擇多個元件,被選中的元器件四周有綠色的矩形框。也可以按住 Shift 鍵不放,依次單擊元器件來完成多個元器件的選擇,2.8 元器件位置的調(diào)整,,2.利用主工具欄的選擇工具,主工具欄中有 3 個與選擇元器件相關的工具按鈕。,點擊  按鈕,光標會變成十字狀,按住鼠標左鍵并拖動選擇一個區(qū)域,區(qū)域內(nèi)被選中的元器件四周會出現(xiàn)帶顏色的方框。,(1)區(qū)域選擇按鈕,(2)取消選擇按鈕,點擊

37、取消選擇按鈕,可以取消已選中的元器件。,(3)移動元器件按鈕,選中元器件時,單擊移動元器件按鈕,鼠標變成十字狀,可以拖動元器件從而對元器件進行移動。,2.8 元器件位置的調(diào)整,,3.使用選單中的選擇元器件命令,選單命令 Edit\select 的下拉選項中有 5 個選擇元器件的命令。,(1)Inside Area 區(qū)域選取命令,可以選擇區(qū)域內(nèi)的元器件。,(2)Outside Area 區(qū)域外選取命令,用于選擇區(qū)域外的元器件。,(3)Al

38、l 選取所有元器件,用于選擇圖內(nèi)所有元器件。,(4)Connection 選取連線命令,用于選取指定的連接導線。,(5)Toggle Selection 切換式選取,與按住 Shift 鍵對元器件的選取作用相同。,2.8 元器件位置的調(diào)整,,2.8 元器件位置的調(diào)整,取消元器件選擇,1.單擊鼠標左鍵解除對象的選取狀態(tài),1)點擊圖樣上的非選中區(qū)域,可以解除對一個或多個對象的選取。,2)當多個對象被選中時,把光標移到想要解除選取的對象上單擊

39、鼠標左鍵,可以解除個別對象的選取狀態(tài)。,2.使用標準工具欄上的解除命令,點擊標準工具欄上的解除選取圖標 ,單擊該圖標后可以解除對所有帶高亮標記的已選取元器件的選取。,,3.通過解除選中選單命令,選單命令 Edit\DeSelect 的下拉選項中含有 5 個下拉命令,可以實現(xiàn)解除選中的元器件,如圖 2.74 所示。,1)Inside Area 用于解除選擇框內(nèi)包含的元器件的選取。,2)Outside Area 用于解除選擇框外包含

40、的元器件的選取。,圖 2.74 Edit\DeSelect 的下拉命令,2.8 元器件位置的調(diào)整,,3)All On Current Document 取消當前文件中所有元器件的選中狀態(tài)。,4)All Open Document 取消所有已打開文件中所有元器件的選中狀態(tài)。,5)Toggle Selection 切換取消元器件的選中狀態(tài)。在某個選中元器件上單擊左鍵可以取消選中狀態(tài)。,2.8 元器件位置的調(diào)整,圖 2.74 Edit\De

41、Select 的下拉命令,,移動分為“平移”和“層移”,前者指元器件在平面里的移動,后者指兩個元器件互相遮蓋住時候?qū)υ骷舷玛P系的調(diào)整。,移動元器件時,最簡單的是進行直接移動,將光標移到元器件上,按住鼠標左鍵并拖動,即可直接移動元器件。,元器件的移動命令在選單 Edit\Move 中,如圖 2.70 所示。,圖 2.70 “移動”選單命令,2.8 元器件位置的調(diào)整,2.8.2 元器件的移動,,選單 Edit\Move 中各個移動命令分

42、別有如下功能:,(1)Drag 用這一命令來移動元器件,選擇該命令,光標變成十字狀,單擊需要移動的元器件可以移動元器件,同時讓元器件上的所有連線跟著移動而不會斷線。,(2)Move 該命令只移動元器件而不移動連接導線。,(3)Move Selection 與 Move 命令相似,用于移動一個或多個已選定的元器件。,(4)Drag Selection 與 Drag 相似,也是移動一個或多個已選定元器件。,(5)Move To Front

43、這個命令可以移動元器件并把它置與最上層。操作方法同 Drag 命令。,2.8 元器件位置的調(diào)整,,(6)Bring To Front 用于將元器件移到重疊元器件的最上層。點擊改命令,光標變成十字狀,單擊要移動的元器件使它移到最上層。單擊鼠標右鍵來結(jié)束層移。,(7)Send To Back 用于將元器件移到重疊元器件的最下層。,(8)Bring To Front Of 將元器件移動到某個元器件上層,執(zhí)行命令并單擊要層移的元器件后,該元器件

44、暫時消失,光標還是十字狀,單擊參考元器件后,即完成層移操作。,(9)Send To Back Of 將元器件移動到某個元器件下層,操作方法同 Bring To Front Of 。,2.8 元器件位置的調(diào)整,,(1)用鼠標單擊并按住左鍵,按 Space 鍵,可以讓元器件 90? 旋轉(zhuǎn)。2)按鍵可使元件Y方向翻轉(zhuǎn),按鍵可使元件X方向翻轉(zhuǎn)。,(3)用鼠標右鍵單擊要旋轉(zhuǎn)的元器件,選擇 Prop- erties 命令,打開如圖 2.72 所示

45、的 Component Properties 對話框。,2.8 元器件位置的調(diào)整,2.8.3 元器件的旋轉(zhuǎn),,圖 2.72 Component Properties 對話框,2.8 元器件位置的調(diào)整,2.8.3 元器件的旋轉(zhuǎn),此時操作 Orientation 選擇框可以設定旋轉(zhuǎn)角度。,,在 Edit 選單中有兩個用于刪除元器件的命令:,1)Clear 用于刪除已選取的元器件。,2)Delete 命令使用前不需選取元器件,只需選中該命令后

46、用鼠標左鍵單擊需要刪除的元器件即可。,此外,還可以選中需要刪除的元器件,按 Del 鍵可以將選中的元器件刪除,2.8.6 剪切復制粘貼元器件,1.一般粘貼,1)執(zhí)行 Edit\Copy 命令,可以將選取的元器件作為副本放入剪貼板中。,2.8 元器件位置的調(diào)整,2.8.5 刪除元器件,,3)執(zhí)行 Edit\Paste 命令,可以將剪貼板里的內(nèi)容作為副本,復制到原理圖中。,此外,復制、粘貼操作還可以通過功能熱鍵實現(xiàn):,(2)Cut Ctrl

47、 + X 鍵。,(3)Paste Ctrl + V 鍵。,粘貼過程中按 Tab 鍵,彈出如圖 2.75 所示的“粘貼位置設定”對話框,可以精確定位目標點。,圖 2.75 “粘貼位置設置”對話框,2)執(zhí)行 Edit\Cut 命令,可以將選取的元器直接移入剪貼板中。,(1)Copy Ctrl + C 鍵。,2.8 元器件位置的調(diào)整,,2.陳列式粘貼,陳列式粘貼可以按指定間距將同一個元器件重復地粘貼到圖樣上??梢酝ㄟ^選單命令 Edit\Pa

48、ste Array。也可以用畫圖工具欄里的陳列式按鈕,如圖 2.76 所示。,圖 2.76 畫圖工具欄里的陳列式粘貼按鈕,2.8 元器件位置的調(diào)整,點擊陳列式粘貼按鈕,彈出如圖 2.77 所示的“陳列粘貼設置”對話框。,,圖 2.77 “陳列粘貼設置”對話框,2.8 元器件位置的調(diào)整,1)Item Count 編輯框用于設置所粘貼的元器件個數(shù)。,2)Primary Increment 和 Secondary Increment 編輯框

49、則用于設置所要粘貼元器件序號的增量值。,3)Horizontal 編輯框則用于設置所要粘貼的元器件間的水平間距。,4)Vertical 編輯框用于設置所要粘貼的元器件間的垂直間距。,,2.9 連線工具欄,,2.9 連接線路,2.9.1 連接線路,連線的主要目的是按照電路設計的要求建立網(wǎng)絡的實際連通性。,電路中一個元器件引腳要與另一個元器件引腳用導線連接起來,下面以將電容 C1 的 1 引腳和電阻 R2 的 2引腳連接起來為例介紹。,執(zhí)行

50、選單命令 Place\Wire。此操作也可用下面方法代替。,① 按下 P 鍵,松開后按下 W 鍵。,② 用鼠標左鍵單擊 Wiring 工具欄中的  按鈕。,,,2.9 連接線路,,,,,(a)確定連線起點,(b)確定連線拐點,(c)確定連線終點,(d)連線完畢,,紅色 “× ”,,,每次轉(zhuǎn)折都要單擊鼠標左鍵,單擊鼠標右鍵,或按Esc鍵,從這條導線的繪制過程中退出。,,,2.9 連接線路,畫完一條導線,系統(tǒng)仍處于“畫導線”命令狀

51、態(tài)。,在畫導線過程中,按下 Shift + Space 鍵,可以在 90? 走線、45? 走線、任意角度走線和自動布線 4 種模式間循環(huán)切換。,當切換到 90? 模式(或 45? 模式)時,按 Space 鍵,可以進一步確定是以 90? (或 45? )線段開始,還是以 90? (或 45? )線段結(jié)束。,當使用 Shift + Space 鍵切換導線到任意模式(或自動模式)時,再按 Space 鍵,可以在任意模式與自動模式間切換。,若

52、要修改某條導線的樣式,如導線寬度、顏色等,單擊該條導線,可在出現(xiàn)的 Wire 對話框進行設置。,,,2.9 連接線路,2.9.2 放置線路節(jié)點,線路結(jié)點,是指兩條導線交叉時相連接的狀況。,對電路原理圖的兩條相交的導線,如果沒有結(jié)點存在,則認為該兩條導線在電氣上是不相通的;如果存在結(jié)點,則表明二者在電氣上是相互連接的。,操作步驟:,(1)執(zhí)行繪制線路結(jié)點的命令 Place\Manual Junction 。此操作也可用按下 P 鍵,松開后

53、按下 J 鍵的方法實現(xiàn) 。,(2)光標為帶著結(jié)點的十字光標。用鼠標將結(jié)點移動到兩條導線的交叉處,單擊鼠標左鍵,即可將線路結(jié)點放置到指定的位置。,,,2.9 連接線路,(3)放置結(jié)點的工作完成之后,單擊鼠標右鍵或按下 Esc 鍵,可以退出“放置結(jié)點”命令狀態(tài),回到閑置狀態(tài)。,Protel 2004 使設計者在繪制導線時,將在 T 字連接處自動產(chǎn)生結(jié)點,而在“十”字連接處則不會自動產(chǎn)生結(jié)點,如圖所示。,要修改結(jié)點屬性,可以在放置結(jié)點前按下

54、Tab 鍵,打開 Junction 對話框,設置相應屬性。,,,2.9 連接線路,2.9.3 設置網(wǎng)絡標號,網(wǎng)絡標號是實際電氣連接的導線的序號。具有相同的網(wǎng)絡標號的導線,不管圖上是否連接在一起,都被看作同一條導線。,它多用于層次式電路或多重式電路的各個模塊電路之間的連接,在繪制印制電路板的布線時它十分重要 。,操作步驟:,(1)執(zhí)行選單命令 Place\Net Label。此操作也可用下面的方法代替:,① 按下 P 鍵,松開后按下 N

55、鍵?! 、?用鼠標左鍵單擊 Wiring 工具欄中的 按鈕。,,,2.9 連接線路,,,放置網(wǎng)絡標號,Net Label 對話框,按 Tab 鍵,,,網(wǎng)絡名稱和字體,設定結(jié)束后,將虛線框移到所需標注的引腳或連線的上方,單擊鼠標左鍵,即可將設置的網(wǎng)絡標號粘貼上去。,設置完成后,單擊鼠標右鍵或按 Esc 鍵,即可退出“設置網(wǎng)絡標號”命令狀態(tài),回到待命狀態(tài)。,,,2.9 連接線路,2.9.4 放置 I/O 端口,通過制作 I/O

56、端口,并且使某些 I/O 端口具有相同的名稱,從而使它們被視為同一網(wǎng)絡,在電氣關系上相互連接。,操作步驟:,執(zhí)行放置電路 I/O 端口命令 Place\Port。此操作也可用下面的方法代替:,① 按下 P 鍵,松開后按下 R 鍵。 ?、?用鼠標左鍵單擊 Wiring 工具欄中的 按鈕。,,,2.9 連接線路,放置 I/O 端口,,按 Tab 鍵,,設置端口形式,用來確定 I/O 端口名稱在端口符號中的位置。,,,設置端口的電氣特性,為

57、電氣法測試提供依據(jù)。,,,2.9 連接線路,2.9.5 放置總線,總線就是用一條線來代表數(shù)條并行的導線。,(1)執(zhí)行繪制總線的命令 Place\Bus。此操作也可用下面的方法代替:,操作步驟:,① 按下 P 鍵,松開后按下 B 鍵。,② 用鼠標左鍵單擊 Wiring 工具欄中的  按鈕。,(2)光標變成十字狀,確定總線的起點,然后開始畫總線。,,,2.9 連接線路,(3)移動光標拖動總線線頭,每轉(zhuǎn)折一次都需要單擊左鍵一次。當導線的末端到

58、達目標點,再次單擊鼠標的左鍵確定導線的終點。,(4)單擊鼠標右鍵,或按 Esc 鍵,結(jié)束這條導線的繪制過程。,(5)畫完一條總線后,系統(tǒng)仍然處于“畫總線”命令狀態(tài)。此時單擊鼠標右鍵或按 Esc 鍵,光標從十字狀還原為箭頭形。,,,2.9 連接線路,2.9.6 繪制總線出/入口,在總線繪制完成后,需要用總線出/入端口將總線與導線連接起來。,操作步驟:,(1)執(zhí)行繪制總線出/入端口命令 Place\Bus Entry。此操作也可用下面其他方

59、法代替:,① 按下 P 鍵,松開后按下 U 鍵。,② 用鼠標左鍵單擊 Wiring 工具欄中的  按鈕。,,,2.9 連接線路,(2)執(zhí)行繪制總線出/入端口命令后,工作面上出現(xiàn)帶著“/”或“\”等形狀總線分支的十字光標。按 Space 鍵對總線分支方向進行旋轉(zhuǎn)調(diào)整。,(3)移動十字光標,將分支線拖到總線位置后,單擊鼠標左鍵,即可將它們粘貼上去。,(4)重復上面操作,完成所有總線出/入端口的繪制。然后單擊鼠標右鍵或按動 Esc 鍵,回到閑

60、置狀態(tài)。,,,2.9 連接線路,繪制總線,繪制總線出/入端口,繪制導線,,2.9 連接線路,2.9.7 繪制電路方塊圖,Sheet Symbol(電路方塊圖)是層次式電路設計不可缺的組件。,繪制電路方塊圖的方法如下:,(1)執(zhí)行放置電路方塊圖命令 Place\Sheet Symbol ,此操作也可用下面其他方法代替:,(2)執(zhí)行命令后,光標成十字狀,在電路方塊圖上 ,單擊鼠標,再移動光標方塊圖的另一角,即可展開一個區(qū)域,再單擊鼠標,完成

61、該方塊圖的放置。單擊鼠標右鍵,退出放置電路方塊圖狀態(tài)。,,2.9 連接線路,① 在放置電路方塊圖狀態(tài)下,按 Tab 鍵。,② 放置了電路方圖后,使用鼠標雙擊元件。,③ 選中元件再單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷選項單中選擇 Properties 命令。,(3)調(diào)出“電路方塊圖”對話框的方法:,,2.9 連接線路,Sheet symble 對話框的設置選項的功能如下:,① Border Width 選擇項的功能是選擇電路方塊圖片框的寬度。,②

62、X-Size 該項的功能是設置電路方塊圖的寬度。,③ Y-Size 該項的功能是設置電路方塊圖的高度。,④ Border Color 該項的功能是設置電路方塊圖的邊框顏色。,,2.9 連接線路,⑨ Unique Id 該編輯框可以輸入方塊圖的唯一識別標志,按 Reset 按鈕,可以隨機設定該標志位。,⑦ Show Hidden Text Fields 該復選框選中后,可以顯示關于方塊圖的輔助文本信息。,⑧ Filename

63、 該項的功能是設置電路方塊圖所對應的問件名稱。,⑥ Designator 該項的功能是設置電路方塊圖的名稱。,⑤ Draw Solid 該復選框的功能是設置電路方框圖內(nèi)是否填入 Fill Color 所設置的顏色。,,2.9 連接線路,2.9.8 放置電路方塊圖的端口,(2)執(zhí)行命令后,光標變成十字狀,然后在需要放置端口的電路方塊圖上單擊鼠標左鍵,此時光標處變?yōu)槿鐖D所示。,放置電路方塊圖的端口的操作過程如下:,(1)執(zhí)行放置電

64、路方塊圖端口命令 Place\Add Sheet Entry ,此操作也可用下面其他方法代替:,,2.9 連接線路,對話框中各選項功能如下:,① Name 選項 用來設置端口名稱。,② I/O Type 選項 用來設置端口的屬性,有Unspecified(不指定)、Output(輸出)、Input(輸入)和 Bidirectional(雙向)4 種設置。,在放置端口狀態(tài)下,按 Tab 鍵,或者放置端口后用鼠標左鍵雙擊方塊電路的端口,

65、系統(tǒng)會彈出 “電路方塊圖端口”對話框。,,2.9 連接線路,⑥ Border color 編輯框 用來設定端口邊框的顏色。,③ Style 選項 用來設置端口的形狀。,④ Side 選項 用來設定端口的位置。,⑤ Text color 編輯框 用來設定端口名的文字顏色。,(3)設定完屬性后,將光標移動到適當?shù)奈恢煤?,單擊鼠標左鍵將其定位。,,,,,,2.9.9 放置 No ERC 標志,1.啟動放置命令,有 3 種方法可以啟動放置 No

66、 ERC(忽略 ERC)測試點命令:,(1)單擊連線工具欄上的  圖標。,(2)執(zhí)行選項命令 Place\Directive\No ERC 。,(3)使用快捷鍵 P 、I 、N 。,,2.9 連接線路,,2.9 連接線路,2.放置 No REC 的步驟,啟動放置 No REC 標志命令,光標變成十字狀,且它上面有一個紅叉,將光標移到需要放置 No ERC 的結(jié)點上,單擊鼠標左鍵即可設置完成 No REC 的測試點。,在放置 No

67、REC 狀態(tài)下,按 Tab 鍵將打開“No ERC 屬性”對話框。,3.設置 No REC 的屬性,,2.10 繪制工具命令的使用,2.10.1 繪圖工具命令,,在 Schematic 中,執(zhí)行 View\Tool Bars\ Utilities,實用工具欄就會出現(xiàn)在工作窗口,用鼠標左鍵點擊按鈕,就會彈出如圖 2.102 所示的繪圖工具命令。,圖 2.102 實用工具欄中的繪圖工具命令,,2.10 繪制工具命令的使用,表 2.3 繪圖

68、工具命令的功能表,,,,,,,,,,,,,,2.10 繪制工具命令的使用,2.10.2 繪制直線,(1)執(zhí)行選單命令 Place\Drawing Tools\Line ,光標變?yōu)槭中巍R苿庸鈽说胶线m的位置,單擊鼠標左鍵,對直線的起始點加以確認。,(2)移動鼠標拖拽直線的線頭,若繪制多段折線,則在每個轉(zhuǎn)折點單擊鼠標左鍵加以確認。,(3)重復上述操作,直到折線的終點,單擊鼠標左鍵確認折線的終點,之后單擊鼠標右鍵完成折線的繪制。,,,如果在

69、繪制直線的過程中按 Tab 鍵,或在已繪制好的直線上雙擊鼠標左鍵,即可打開如圖所示的PolyLine對話框 。,2.10 繪制工具命令的使用,,2.10 繪制工具命令的使用,,所謂 Polygon (多邊形)是指利用鼠標指針依次定義出圖形各個邊腳所形成的封閉區(qū)域。,(1)執(zhí)行選單命令 Place\Drawing Tools\Polygon。,(2)執(zhí)行此命令后,鼠標指針變?yōu)槭譅?,先在待繪制圖形上單擊鼠標左鍵,然后移動鼠標到另一角單擊左

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