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文檔簡介
1、辯論正方主線辯論正方主線一、創(chuàng)造目的:如網(wǎng)絡應用于美國軍事,一、創(chuàng)造目的:如網(wǎng)絡應用于美國軍事,二、網(wǎng)絡創(chuàng)造的價值二、網(wǎng)絡創(chuàng)造的價值三、推動事物發(fā)展主要矛盾三、推動事物發(fā)展主要矛盾一、正方一辯陳述一、正方一辯陳述二、提問階段二、提問階段問題一:請問對方辯友,從網(wǎng)絡的價值體現(xiàn)來看,網(wǎng)絡的娛樂性創(chuàng)造的價問題一:請問對方辯友,從網(wǎng)絡的價值體現(xiàn)來看,網(wǎng)絡的娛樂性創(chuàng)造的價值大還是使用價值大呢?值大還是使用價值大呢?問題問題二:請問對方辯友,如果沒
2、有了網(wǎng)絡,失去娛樂性導致的后果嚴重,二:請問對方辯友,如果沒有了網(wǎng)絡,失去娛樂性導致的后果嚴重,還是失去實用性導致的后果嚴重呢還是失去實用性導致的后果嚴重呢三、自由辯論階段三、自由辯論階段家里的老媽媽能和在外工作的兒女視頻聊天,老媽媽會說網(wǎng)絡真實用。不會說家里的老媽媽能和在外工作的兒女視頻聊天,老媽媽會說網(wǎng)絡真實用。不會說網(wǎng)絡真娛樂呀網(wǎng)絡真娛樂呀衣食住行與網(wǎng)絡息息相關,只用網(wǎng)絡來進行娛樂等于沒有真正實現(xiàn)網(wǎng)絡的實用衣食住行與網(wǎng)絡息息相關,
3、只用網(wǎng)絡來進行娛樂等于沒有真正實現(xiàn)網(wǎng)絡的實用價值。價值。網(wǎng)絡游戲成為生活的一部分!?。。【W(wǎng)絡游戲成為生活的一部分?。。。∮螒蛑?,也需要用到游戲中,也需要用到Y(jié)Y語音進行即時通信,比如:在打語音進行即時通信,比如:在打DOTA時也可以時也可以開黑房;魔獸世界中,打開黑房;魔獸世界中,打BOSS時需要用聊天軟件!只談網(wǎng)絡的娛樂性,那么時需要用聊天軟件!只談網(wǎng)絡的娛樂性,那么沒有即時溝通的娛樂只能娛樂自己,我想表明的是網(wǎng)絡的娛樂性升華了網(wǎng)絡的
4、沒有即時溝通的娛樂只能娛樂自己,我想表明的是網(wǎng)絡的娛樂性升華了網(wǎng)絡的娛樂性。娛樂性。重要價值如何體現(xiàn)?不能以實用范圍,使用人數(shù)的多少來決定性質(zhì)。重要價值如何體現(xiàn)?不能以實用范圍,使用人數(shù)的多少來決定性質(zhì)。主要矛盾和次要矛盾的關系,主要矛盾和次要矛盾的關系,實用性是指有實際使用價值或者實際使用,實用性是指有實際使用價值或者實際使用,應用網(wǎng)絡,比如交通網(wǎng)絡,交通網(wǎng)絡,銀行網(wǎng)絡,還有我們電力系統(tǒng)使用的銀行網(wǎng)絡,還有我們電力系統(tǒng)使用的電力調(diào)度數(shù)
5、據(jù)網(wǎng)、通信數(shù)據(jù)網(wǎng)等等。3.根據(jù)馬哲以人為本的觀點.人類發(fā)展的最終目的是為了生活幸福也就是說我們生活的目的就是為了身心愉悅那么就可以得出網(wǎng)絡就是娛樂為主這個結(jié)論因為娛樂性符合我們?nèi)祟惏l(fā)展的目的首先,我要指出對方辯友問題的一個錯誤,以人為本是首先,我要指出對方辯友問題的一個錯誤,以人為本是科學發(fā)展觀科學發(fā)展觀的核的核心。心。其次,退一步來說,其次,退一步來說,幸福快樂就僅僅是娛樂嗎!幸??鞓肪蛢H僅是娛樂嗎!網(wǎng)絡并不是靠娛樂性來吸引人,更多是
6、靠實用性來吸引人,淘寶購物讓人們足不出戶就能購物,顯然給人們帶來便捷和實用而非娛樂,實用性同樣可以帶來幸福快樂。請問對方辯友,春運期間,你通過12306訂購了一條火車票,你幸福嗎?自從有了gps網(wǎng)絡定位,媽媽再也不用擔心你會迷路了。4.現(xiàn)在人們更多是追求快樂得工作假如網(wǎng)絡的娛樂性小了那么人們輕松愉快工作的愿望就不能實現(xiàn)了這就意味著網(wǎng)絡將得不到大多數(shù)人的喜愛也就得不到普及那么這個時候即使網(wǎng)絡的實用性較大又有什么意義呢它只能供少數(shù)專業(yè)人士使
7、用.而對于大多數(shù)人來說還是更傾向于娛樂性大的網(wǎng)絡.首先我覺得對方辯友提出的問題思維混亂,工作快樂和娛樂沒有關系,退首先我覺得對方辯友提出的問題思維混亂,工作快樂和娛樂沒有關系,退一步說,快樂工作并不是因為網(wǎng)絡的娛樂性,而是因為網(wǎng)絡的實用性讓工作變一步說,快樂工作并不是因為網(wǎng)絡的娛樂性,而是因為網(wǎng)絡的實用性讓工作變得簡單,工作因為簡單方便快捷而快樂。得簡單,工作因為簡單方便快捷而快樂。5.網(wǎng)絡的特性決定了娛樂性就是指網(wǎng)絡所特有的生動活潑立
8、體多樣的特性.那么假如網(wǎng)絡失去了這個特性.還有多少人會依然熱愛它呢假如我們每天利用網(wǎng)絡都只是面對一些枯燥無味的文字與程序那還有多少人會整天使用它呢現(xiàn)如今,假如網(wǎng)絡失去了娛樂性,我們這個社會依然可以正常運轉(zhuǎn),但現(xiàn)如今,假如網(wǎng)絡失去了娛樂性,我們這個社會依然可以正常運轉(zhuǎn),但是,如果網(wǎng)絡沒有了實用性,沒有了我們現(xiàn)在息息相關的交通網(wǎng)絡、銀行網(wǎng)絡是,如果網(wǎng)絡沒有了實用性,沒有了我們現(xiàn)在息息相關的交通網(wǎng)絡、銀行網(wǎng)絡甚至我們的電力通信網(wǎng)絡,那么我們還
9、能正常的買票、取錢、繳電費嗎?很顯甚至我們的電力通信網(wǎng)絡,那么我們還能正常的買票、取錢、繳電費嗎?很顯然,社會秩序?qū)⒁粓F混亂。然,社會秩序?qū)⒁粓F混亂。反問假如沒有了實用性,社會秩序陷入混亂,網(wǎng)絡存在還有什么意義?反問假如沒有了實用性,社會秩序陷入混亂,網(wǎng)絡存在還有什么意義?6.網(wǎng)絡娛樂是第三產(chǎn)業(yè)增加網(wǎng)絡的娛樂事業(yè)有助于國家資金回收同時也是我國實現(xiàn)現(xiàn)代化建設的重要手段.中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心1月17日發(fā)布報告顯示前七類網(wǎng)絡應用的使用率排序為:
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