版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、觸摸屏多點觸摸技術(shù)揭秘觸摸屏多點觸摸技術(shù)揭秘摘要:摘要:本文首先介紹多點觸摸技術(shù)原理,然后介紹觸摸屏的物理結(jié)構(gòu),最后再對多點觸摸關(guān)鍵技術(shù)——觸摸屏控制器進行介紹。摘要:摘要:觸摸屏;多點觸摸;手勢;手指;TrueTouch兩種多點觸摸技術(shù)兩種多點觸摸技術(shù)多點觸摸顧名思義就是識別到兩個或以上手指的觸摸。多點觸摸技術(shù)目前有兩種:MultiTouchGesture和MultiTouchAllPoint。通俗地講,就是多點觸摸識別手勢方向和多點
2、觸摸識別手指位置。識別手勢方向識別手勢方向我們現(xiàn)在看到最多的是MultiTouchGesture,即兩個手指觸摸時,可以識別到這兩個手指的運動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點觸摸的實現(xiàn)方式比較簡單,軸坐標(biāo)方式即可實現(xiàn)。把ITO分為X、Y軸,可以感應(yīng)到兩個觸摸操作,但是感應(yīng)到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測到第2個觸摸,但是無法了解第二個觸摸的確切位置。單一觸摸在每個軸
3、上產(chǎn)生一個單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個手指觸摸屏面,在每個軸上就會有兩個最大值。這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,于是系統(tǒng)就無法準確判斷了。有的系統(tǒng)引入時序來進行判斷,假設(shè)兩個手指不是同時放上去的,但是,總有同時觸碰的情況,這時,系統(tǒng)就無法猜測了。我們可以把并不是真正觸摸的點叫做“鬼點”,如圖1所示。圖1鬼點(無法分辨紅點還是藍點為真正的觸摸)識別手指位置識別手指位置MultiTouchAllPoint是近期比較
4、流行的話題。其可以識別到觸摸點的具體位置,即沒有“鬼點”的現(xiàn)象。多點觸摸識別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢的檢測,可以檢測到雙手十個手指的同時觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌、臉、拳頭等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人機接口方式,很適合多手同時操作的應(yīng)用,比如游戲控制。MultiTouchAllPoint的掃描方式是每行和每列交叉點都需單獨掃描檢測,掃描次數(shù)是行數(shù)和列數(shù)的乘積。例如,一個10根行線、15根列線所構(gòu)成的觸摸屏,使用
5、MultiTouchGesture的軸坐標(biāo)方式,需要掃描的次數(shù)為25次,而多點觸摸識別位置方式則需要150次。MultiTouchAllPoint基于互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個感應(yīng)單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,如圖2所示,當(dāng)行列交叉通過時,行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應(yīng)單元之間的邊緣電容,
6、行列交叉重疊處圖4從上到下依次是:1表面護罩;2覆蓋層;3掩膜層&標(biāo)示層;4光學(xué)膠;5第一層感應(yīng)單元與襯底;6光學(xué)膠;7第二層感應(yīng)單元與襯底;8空氣層或光學(xué)膠;9LCD顯示屏。表面護罩通常小于100um厚度。所有塑料覆蓋層上面都需要硬護罩,這是因為手指觸摸會劃傷塑料表面,如果覆蓋層是玻璃可以不需要表面護罩,但玻璃必須經(jīng)過化學(xué)加強或淬火處理,表面護罩需要與覆蓋層進行光學(xué)匹配,以免光損失過多。覆蓋層可以是0~3mm厚,并不是所有的觸摸屏都需
7、要覆蓋層,覆蓋層越薄,越可以獲得更高的信噪比和更好的感應(yīng)靈敏度。常用材料有:聚碳酸脂、有機玻璃和玻璃。第三層是掩膜層與標(biāo)示層,它的厚度大致是100mm。掩膜層位于覆蓋物的下面,可以隱藏布線和LCD的邊緣等。在設(shè)計中允許增加標(biāo)示性文字或圖標(biāo),不過標(biāo)示物必須相當(dāng)平整的壓在ITO的襯底上,而且標(biāo)示物材料應(yīng)該是非導(dǎo)電的。第四層是光學(xué)膠,厚度約為25~200mm。光學(xué)膠越薄,信噪比越好,高介電常數(shù)(er)的光學(xué)膠可有更好的感應(yīng)手指電容,從而也能獲
8、得更高的信噪比。通常應(yīng)用PSA壓敏膠。第五層為感應(yīng)單元與襯底,ITO涂層的厚度小于100nm,ITO涂層襯底可以是100um~1mm的玻璃(IR~1.52)或是25mm~300mmPET薄膜(IR~1.65)。越厚的ITO,單位面積電阻越低,信噪比越好;越薄的ITO,透光率越好。襯底可以是薄膜或玻璃。如果ITO做在玻璃襯底的下表面,玻璃襯底可以作為表面覆蓋物。第六層又是一層光學(xué)膠,與前一層光學(xué)膠比較,這一層光學(xué)膠越厚信噪比越好,這一層光
9、學(xué)膠通常與ACA各向異性導(dǎo)電膠結(jié)合使用第七層也是感應(yīng)單元與襯底,它與第一層襯底的材料相同。注意薄膜與玻璃不要混合使用。如果ITO在襯底上表面,厚的襯底可以獲得更高的信噪比;如果ITO在襯底的下表面,薄的襯底使信噪比更高。同樣在邊緣區(qū)域要求采用異向?qū)щ娔z。現(xiàn)在已有單襯底工藝來簡化生產(chǎn)和降低成本。第八層是空氣或光學(xué)膠層,我們知道,空氣的介電常數(shù)等于1,這可以減小來自LCD上表面的寄生電容。假如使用光學(xué)膠,可以使安裝更堅固。需要使光學(xué)參數(shù)匹配
10、可以使得光損失更小,需要選擇盡可能最低介電常數(shù)的光學(xué)膠,還要保證ITO感應(yīng)單元與LCD上表面之間的距離最小250mm。最后是LCD屏,對于觸摸屏設(shè)計來說,它是一個噪聲源,噪聲來自于背光,LCD像素驅(qū)動控制信號,通常不要采用被動點陣屏,這會在LCD的正面產(chǎn)生高壓信號,盡量使用帶Vcom的有源點陣屏,這可構(gòu)成虛地或屏蔽功能;如果確實需要采用被動點陣屏,需要在觸摸屏中再增加一個ITO屏蔽層,屏蔽層必須接地以去除寄生電容CP的影響。多點多點觸摸
11、屏觸摸屏控制器控制器多點觸摸屏控制器是觸摸屏模組的核心,本文以Cypress的觸摸屏控制器為例進行介紹。Cypress的觸摸屏控制器是Truetouch系列,它基于已經(jīng)被廣泛應(yīng)用的PSoC(可編程系統(tǒng)芯片)技術(shù)。PSoC是集成了可編程模擬和數(shù)字外圍以及MCU核的混合信號陣列,所以PSoC的靈活性、可編程性、高集成度等特性同樣適用于Truetouch方案。TrueTouch方案是感應(yīng)電容觸摸屏方案。前面已介紹了這種觸摸屏的結(jié)構(gòu)。可以說LC
12、D的廠家和種類有很多,感應(yīng)器件也很多,玻璃、薄膜、ITO等,甚至ITO的模型也有多種。Truetouch基于PSoC技術(shù),所以PSoC的靈活性使得它和眾多的LCD和ITO都能很好配合。為什么Cypress的觸摸屏控制器起名叫做Truetouch方案,或者是說這個“True”是怎么來的?回顧一下觸摸屏的發(fā)展歷程,從最初Singletouch—只能有一個手指進行觸摸或滑動;后來Multitouchgesture也產(chǎn)生了—可以識別到兩個手指的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論