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文檔簡(jiǎn)介
1、手機(jī)手機(jī)GPU介紹介紹GPU英文全稱GraphicProcessingUnit,中文翻譯為“圖形處理器”。我們通常就叫它顯卡,GPU是顯示卡的“大腦”,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,對(duì)于傳統(tǒng)PC上來說,GPU同時(shí)也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時(shí)主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大
2、的芯片(也是引腳最多的)?,F(xiàn)在市場(chǎng)上的顯卡大多采用NVIDIA和AMDATI兩家公司的圖形處理芯片。GPU,是一塊高度集成的芯片,其中包含了圖形處理所必須的所有元件,GPU和CPU之間通過RAM內(nèi)存進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。在手機(jī)主板上,GPU芯片一般都是緊挨著CPU芯片的。目前智能手機(jī)屏幕越來越大,系統(tǒng)越來越華麗,游戲特效越來越眩目,傳統(tǒng)手機(jī)純CPU處理的方式已經(jīng)完全不能滿足現(xiàn)今智能手機(jī)發(fā)展的需要了。以前的智能機(jī),其實(shí)都是不帶顯示核心的,所有的軟
3、件、游戲都是由CPU進(jìn)行處理,呈現(xiàn)在屏幕上。但是CPU的圖形處理能力很低很低,這也導(dǎo)致了傳統(tǒng)的智能手機(jī)玩稍微大一點(diǎn)的游戲往往力不從心,大型3D游戲更是成為了奢望。隨著近幾年智能機(jī)的高速發(fā)展,3D加速芯片的引入為智能機(jī)的娛樂性注入了強(qiáng)大的生命力。有了3D加速芯片,我們可以流暢地運(yùn)行各種3D游戲和3D應(yīng)用程序,體驗(yàn)到前所未有的感覺。早期的3D加速芯片功能比較單一,性能也比較低,僅僅只為3D程序提供一定的輔助處理作用。而隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在的
4、3D加速芯片早已演化成真正意義上的GPU(GraphicProcessingUnit,圖形處理器),已經(jīng)不只是傳統(tǒng)的3D加速器。GPU不僅僅是負(fù)責(zé)必要的3D處理,準(zhǔn)確地說,它將所有圖形顯示功能從CPU那里都接管了過來,并且還提供了視頻播放、視頻錄制和照相時(shí)的輔助處理,使得CPU被大大解放,可以專心地處理純指令,而不再需要去負(fù)責(zé)繁重的圖形處理任務(wù)了。系統(tǒng)的3D性能得到極大的提升。所以,手機(jī)GPU的誕生,是移動(dòng)市場(chǎng)的一次大革命。其實(shí)手機(jī)上面
5、,不管任何一幅畫面,都是無數(shù)個(gè)大小不一的多邊形互相拼接、遮蓋而成的。不僅是游戲,包括常規(guī)的系統(tǒng)界面,都是無數(shù)個(gè)多邊形組成的圖案。所以,多邊形生成速度的快慢,決定了GPU對(duì)圖形處理的速度。每秒鐘生成的多邊形越多,表明GPU的性能越高。眾所周知,手機(jī)的屏幕是一個(gè)一個(gè)像素構(gòu)成的。像素渲染的作用,就是決定每個(gè)像素是什么顏色,它的位置在哪里,具有什么圖形屬性等等。只有經(jīng)過像素渲染過的圖,才能顯示在屏幕上被我們看到,否則都是一行行枯燥的顏色及屬性代
6、碼,沒有任何視覺意義,也無法被我們看到。GPU在圖形處理時(shí),是按照靜態(tài)的圖片,一張一張進(jìn)行處理后顯示在屏幕上的。我們看到的游戲和視頻里面人物和場(chǎng)景是運(yùn)動(dòng)的,實(shí)際上都是大量靜態(tài)的圖片由GPU連續(xù)高速顯示在屏幕上導(dǎo)致的。由于我們?nèi)搜鄄]有如此快的反應(yīng)能力,所以看上去畫面就像是運(yùn)動(dòng)的。電視機(jī)也是這個(gè)原理。所以,多邊形生成能力和像素渲染能力,決定了一款移動(dòng)GPU的好壞。目前,市面上主流的移動(dòng)GPU由三家公司生產(chǎn)。英國(guó)Imagination公司的
7、SGX系列,美國(guó)高通公司的Adreno系列,以及著名顯卡芯片商美國(guó)NVIDIA最后,是今天的顯卡性能冠軍:NVIDIA攜它的力作GeFceULP登場(chǎng)。其9000萬(wàn)多邊形和12億像素的恐怖處理能力,鑄就了目前手機(jī)GPU業(yè)界性能的絕對(duì)第一。根據(jù)多項(xiàng)評(píng)測(cè),在主流甚至大型3D游戲上,GeFceULP可以狠狠將SGX540踩在腳下,性能差距之大完全能夠用“秒殺”來形容。Adreno220沒有評(píng)測(cè),差距不得而知,不過成為ULP的刀下鬼是沒有任何懸念
8、的。GeFceULP芯片整合于NVIDIA自家推出的Tegra2雙核處理器中。所以喜歡高配的玩機(jī)族們,不妨考慮這兩款采用NVIDIA處理器,圖形性能毋庸置疑的力作。最后的最后,再介紹幾款比較“非主流”的GPU產(chǎn)品。其中之一是博通BCM2727,具備3200萬(wàn)多邊形和1.44億像素的處理能力,性能中規(guī)中矩,沒有太多亮點(diǎn)。另外還有一款BCM2764,對(duì)它的規(guī)格和代表產(chǎn)品暫時(shí)不明確。而另一個(gè),則是今天非主流中的主角:Mali400MP。這是一
9、款GPU行業(yè)絕對(duì)的非主流:非主流的渲染方式、非主流的圖形格式支持,以及非主流的外圍支持。Mali400MP核心具備3000萬(wàn)多邊形和2.75億像素的處理能力。以下推薦一款以下推薦一款GPU性能高的國(guó)產(chǎn)手機(jī):性能高的國(guó)產(chǎn)手機(jī):海爾超級(jí)戰(zhàn)艦海爾超級(jí)戰(zhàn)艦360與海爾、高通合作推出的360第三款特供手機(jī)——海爾W910,此款手機(jī)命名為“超級(jí)戰(zhàn)艦“,售價(jià)1999元。海爾超級(jí)戰(zhàn)艦采用28納米制程CPU(高通8260A雙核1.5G處理器),配備4.5
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