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文檔簡介
1、簡單了解:簡單了解:玩游戲的好處:1.是一個(gè)緩解壓力的良方。2.見識更大的世界此外如果感興趣的話,賽車類、體育類、策略類、戀愛類游戲都可以增長人的知識,豐富一個(gè)人的人生。3.比較核心的玩家可以從游戲里賺錢。玩網(wǎng)游賺點(diǎn)錢早就不是什么新鮮事了。4.可能從游戲中認(rèn)識到真正的志同道合的好朋友。玩游戲的壞處:1.深陷于多巴胺獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和老虎機(jī)式的賭博隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在枯燥的練級與隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)中耗費(fèi)太多的時(shí)間。2.在網(wǎng)游中如果不想耗費(fèi)太多時(shí)間,可能就需要你
2、拿出很多的錢來彌補(bǔ)你的心魔。3.有些游戲可以帶來遠(yuǎn)超于普通日常生活的樂趣。這很有可能讓玩家對于現(xiàn)實(shí)生活暫時(shí)有些興致不足,更容易(僅僅是更容易)讓缺乏自制力的玩家呆在家里,躲避社交,甚至逃避一些更加重要的事情。利大于弊利大于弊陳詞陳詞大家好,我方認(rèn)為玩電子游戲利大于弊。第一:培養(yǎng)智能設(shè)備基礎(chǔ)知識。要玩好電子游戲,必須借助電腦、智能手機(jī)這些設(shè)備,必須要有扎實(shí)的電腦、智能手機(jī)應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ),在這個(gè)意義上,玩游戲促進(jìn)我們動(dòng)腦動(dòng)手研究這些新型設(shè)備、
3、新興技術(shù)的原動(dòng)力。第二:電子游戲本身就是一種很好的知識載體。游戲和學(xué)習(xí)是可以融合的,哪一種知識和技能不是在“玩?!敝袑W(xué)會(huì)的比如,《夢幻西游》等一些題材的游戲中所蘊(yùn)含的歷史知識背景,還有那些在虛擬城市里生活的種種知識。玩家會(huì)在游戲的過程中通過不斷的觀察、試驗(yàn)、互動(dòng)掌握。這無疑是一種充滿生命力的學(xué)習(xí)過程。第三:培養(yǎng)反應(yīng)力和思維能力。不同的游戲需要不同的反應(yīng)力和思維能力,玩游戲本身就是培養(yǎng)的過程。眾多益智網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ说乃季S能力的發(fā)展都大有裨益
4、。都需要玩家具有很上是中學(xué)生教育中被淡化的問題,怎么能因此而怪罪在電子游戲上呢?(社會(huì)問題)如果對方辯友覺得電子游戲會(huì)產(chǎn)生社會(huì)問題,那么這些中學(xué)生往往是家庭教育的失敗,如果多給點(diǎn)關(guān)心多給點(diǎn)呵護(hù),又怎么會(huì)釀成這樣的悲劇呢?電子游戲并不是會(huì)產(chǎn)生社會(huì)問題,而恰恰是暴露了存在的社會(huì)問題。只有不斷發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,社會(huì)才能進(jìn)一步發(fā)展,青少年才能更加健康地成長。法律是保護(hù)這些未成年人不要受到非法的電子游戲的影響,而不是去阻止未成年人參與
5、合法的電子游戲??偨Y(jié)總結(jié)最后,我們從人與游戲之間的關(guān)系戲之間的關(guān)系來探討。游戲的誕生是出于對人們對游戲市場的需求,這個(gè)時(shí)候游戲本身就是一個(gè)產(chǎn)品,就好象任何一個(gè)人們所需求的產(chǎn)品本身一樣有著誕生和存在的價(jià)值。同樣,并不是所有的產(chǎn)品都適合于每一個(gè)人,游戲本身也是這樣。當(dāng)有一些東西不適合你的時(shí)候并不代表不適合別人。人類的喜好是多種多樣的,難道喜歡所喜歡的合法的商品也不應(yīng)該嗎?我想肯定不是吧。所以說,電子游戲的誕生和存在是根據(jù)市場或人類的需求而來
6、,也就是說電子游戲本身是沒有錯(cuò)的。更多的人,都會(huì)把目光聚集在未成年人身上,同時(shí)認(rèn)為這也是對電子游戲弊端最大的體現(xiàn)。我認(rèn)為,這種武斷的結(jié)論并不恰當(dāng)。未成年人的確是受到法律的保護(hù),國家也為此出臺了一些相關(guān)法律法規(guī)用來限制未成年人玩電子游戲。同樣的邏輯,人們是否也在現(xiàn)實(shí)生活中去組織這些未成年人去玩一些合法的游戲呢?比如棋牌等其他智力游戲。所以,人們只是誤解了法律是保護(hù)這些未成年人不要受到非法的電子游戲的影響,而不是去阻止這些未成年人參與合法的
7、電子游戲。還有值得說明一點(diǎn)的是,有一些自我控制能力比較差的人,在參與電子游戲的時(shí)候可能會(huì)因此影響工作、生活和健康。但是,這些問題的本身是人的問題,而不是游戲的問題。如果人們一定要把這些問題歸咎于游戲的話,那么是不是所有的人都是這樣的呢?如果所有人都因此這樣的話,人們?yōu)槭裁催€要玩電子游戲呢?同樣的道理,這些自我控制能力比較差的人是不是在玩非電子游戲的游戲的時(shí)候就能控制的很好呢?如果不是的話,又怎么解釋呢?一個(gè)在玩現(xiàn)實(shí)的棋牌中因?yàn)榉N種原因參
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