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文檔簡介
1、<p><b> 天津大學機械學院</b></p><p> 畢 業(yè) 設 計</p><p> 題 目 《淺談動漫角色設計趣味性的提升》 </p><p> 專 業(yè) 動畫設計 </p><p> 班 級 </p>&l
2、t;p> 學 生 </p><p> 學 號 </p><p> 指導教師 </p><p><b> 二〇XX年六月八日</b></p><p><b> 摘 要</b>&l
3、t;/p><p> 動漫角色造型設計的成功與否關鍵在于動畫設計師理解故事中的角色性格的深度與程度。讀懂角色,就是去測定性格的深度,去探尋它的潛在動機,去感受它的最細致最深層的情緒變化,去了解隱藏在字面下面的思想感受,從而把握住一個具有個性的人的內心的真髓,只有抓住了這個真髓,才能在具體的角色設計中,把動漫角色內在本質的趣味性較為深刻的表現(xiàn)出來。</p><p> 關鍵詞 : 性格深度;個
4、性真髓;設計趣味性</p><p><b> ABSTRACT</b></p><p> Is the key of the success of animation role modelling design animation designers understand the degree of depth and character in the story
5、. Read role, is to determine the depth of the personality, to explore his potential motive, to feel the most detailed and deep mood changes, to understand the hidden under the literal thoughts feelings, to seize a man wi
6、th a personality of inner essentiality, only grasp the true nature, can be in the role of the specific design, the inherent nature of anime ch</p><p> Keywords: Deep personality;The essence of personality;I
7、nteresting design</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 第一章 動漫角色趣味性的理解1</p><p> 1.1動漫角色的趣味性的作用1</p><p> 1.2如何理解和提升動漫角色的趣味性1</p><p> 第二章 優(yōu)秀動漫作
8、品的角色趣味性的鑒賞2</p><p> 2.1動畫片《貓和老鼠》角色趣味性的鑒賞2</p><p> 2.2動畫電影《功夫熊貓》角色趣味性的鑒賞3</p><p> 第三章 動漫角色趣味性的表現(xiàn)方式5</p><p> 3.1以塑造角色形體來體現(xiàn)角色的趣味性5</p><p> 3.2以塑造角色
9、的動作、表情來體現(xiàn)角色的趣味性5</p><p><b> 第四章 總結8</b></p><p><b> 參考文獻9</b></p><p> 第一章 動漫角色趣味性的理解</p><p> 1.1動漫角色趣味性的作用:</p><p> 一部動漫作品
10、的靈魂關鍵在于這個動漫作品中角色設計的趣味性,整部動漫作品的情節(jié)、風格趨勢等都是由它來主導的,只有以這樣的創(chuàng)作設計的思路去思考去塑造動漫中的角色形象,才能給觀者們留下最為深刻的視覺印象。才能更好的表達出動漫角色造型的趣味表現(xiàn)性。 動漫角色形象的趣味性是一部動漫作品能否有感染力和說服力的必要條件。因此一部優(yōu)秀的能夠吸引觀眾的動漫作品,最關鍵的就是在于動漫作品中的角色造型。 因此設計師在設計動漫角色形象時要抓住角色造型的
11、趣味性,才可以更好的表現(xiàn)出動漫角色最為有趣味的生命力。</p><p> 1.2如何理解和提升動漫角色的趣味性: 動漫作品中的角色就相當于電影作品的演員。演員為了塑造人物形象的工作,概括的來解釋主要有兩點,第一是理解人物,第二是體現(xiàn)人物。如果想要體現(xiàn)作品中的角色外在和內心的世界,就必須要先了解或者去讀懂這個人。動漫角色造型的成功與否主要在于動漫設計師理解劇本中角色形象性格的深度與程度。去讀懂角色,就是要
12、去了解性格的深度,去探尋動漫作品中的最潛在動機,去感受最細致最深層情緒的變化,去了解潛藏在文字表面下的思想情感,從而把握住這一個具有個性的人的內心真髓,只有抓住了這個真髓,才能在角色設計中,把角色內在的趣味性最為深刻的表現(xiàn)在熒幕上。 動漫作品中的角色之所以可以牽動著觀眾,使他們不知不覺地沉浸在故事情節(jié)中,或許重點并不在于這個動漫造型的奇特和夸張,更重要的是動漫故事中那一個個性格鮮明的角色,要能夠塑造出觀眾心目中所追求的那個具有方向
13、性和引導性的角色的性格。動漫設計師只有抓住了這些角色形象的個性,才能使設計出來的角色形象更加生動有趣。</p><p> 因此可見,動漫設計師不斷的提高自身的文學修養(yǎng),提高自身的審美鑒賞能力。培養(yǎng)敏銳的觀察能力和理解能力。這些都是十分重要的,同時也為提升動漫角色的趣味性打下殷實的基礎。</p><p> 第二章 優(yōu)秀動漫作品的角色趣味性的鑒賞</p><p>
14、 2.1動畫片《貓和老鼠》角色趣味性的鑒賞</p><p> 夸張動作的代表作-《貓和老鼠》 </p><p> 《貓和老鼠》可以說是世界上最優(yōu)秀的動畫片之一,它是一部非常具有想象力和幽默性的動畫片。米高梅電影公司已經拍制了100多部《貓和老鼠》的動畫片。同時成就了世界上最有名的這對貓和老鼠
15、。 </p><p> 在動畫片 《貓和老鼠》中幾乎沒有運用到臺詞,但其角色灰色的大貓TOM,頭腦簡單,四肢發(fā)達,愚蠢無知。眼里總是閃爍著一種機會主義的光芒,總是弓著腰在等待這機會的出現(xiàn)。棕色的老鼠JERRY,疾惡如仇,愛管閑事。經常用挑逗的眼神,并且精彩在不經意間玩弄著這只大灰貓TOM。這兩個小丑一般的滑稽角色相互為伴,總是一起打鬧,鬧出很多麻煩和笑話,它們的一個一個的滑稽而夸張的動作,和豐富的表情變化,給整
16、個作品增強了很大的趣味性,給了我們很強烈的視覺沖擊和愉悅感。</p><p> 2.2 動畫電影《功夫熊貓》角色趣味性的鑒賞</p><p> 美國經典動畫電影《功夫熊貓》早已被中國觀眾熟知,影片中的角色很多,比如說:五位大俠虎、蛇、猿、鶴、螳螂分別代表了中國功夫的五種流派。還有他們的老鼠師父和神秘又高神莫測的千年老龜,兇惡的雪豹太郎,兔子和小豬組成的龍?zhí)兹罕?,最為令人驚奇而又感到滑稽
17、的是熊貓阿寶的爸爸是一只嘮嘮叨叨的鴨子,而最為精彩的角色還是熊貓阿寶。阿寶的造型一眼就讓人感到一種喜感,圓圓的胖乎乎的身子,大大的眼珠,配上笨拙的動作和呆呆的表情變化,這個可愛滑稽的角色形象給觀眾留下深刻的印象。</p><p> 《功夫熊貓》的成功是無疑的,不僅賺足了觀眾的掌聲和票房,同時也讓我們牢牢注意到這個活寶。</p><p> 第三章 動漫角色趣味性的表現(xiàn)方式</p
18、><p> 3.1以塑造角色形體來體現(xiàn)角色的趣味性</p><p> 塑造角色形象通常是根據人們共同認知來設計這個角色形象的,使觀眾更容易在角色第一時間出現(xiàn)熒幕上時便能馬上認識到設計師的用意,因此對于動漫角色形象性格的塑造是十分關鍵的,是表現(xiàn)一個成功角色形象的必要前提。由此,我們可以按性格將動漫角色列舉出幾種類型:可愛型、機靈型、憨厚型、粗魯莽撞型、英雄型、陰險奸詐型等。</p>
19、;<p> 塑造可愛型的角色要抓住其特點一般為個子比較矮,頭部在身體中的比例較大,四肢短小,臉蛋圓圓的,額頭偏大,脖子可以忽略,是體現(xiàn)角色純真的關鍵。如《麥兜》中單純善良的“小麥兜”,眼睛變成了一個小小的黑點。寬大的鼻子和小豬鼻孔,顯得十分的可愛和好笑,這些特點都給人留下了深刻的印象。</p><p> 塑造機靈型的角色其一般特征為腦袋不太大,梨型身體,脖子細而長,前額較低,眼珠在側下位,頭型比
20、較尖,面部表情夸張,四肢比較細長,腿部細短。在日本動漫《多啦A夢》中的小夫,尖尖的下巴,歪歪的嘴巴。機靈略帶狡猾讓讀者能在第一時刻了解人物性格。</p><p> 塑造粗魯莽撞型角色特點一般為腦袋較小,濃黑的眉毛,脖子短粗,四肢粗壯,嘴唇厚大,胸部比較發(fā)達,臉部相對小一些,小眼睛,小耳朵。如日本動漫《多啦A夢》中的胖虎,強壯有力,情緒暴躁,經常欺負大熊,是個粗魯的孩子王,但一聽到媽媽的呼喊就害怕起來,又顯得十分
21、的有趣。</p><p> 塑造英雄型角色特點一般為眼神有神,健壯,高大,倒三角的上身肌肉發(fā)達,肩膀寬闊,下身結構比較簡化,下肢較為短小。動漫影視作品中的英雄形象比較多,如具有古希臘文話的《大力神》中的海格力斯,動畫電影《超人特工隊》中時尚英俊的超人?!度嗽程┥健分袉渭兩屏嫉奶┥降扔⑿坌蜗蟆?lt;/p><p> 塑造陰險奸詐型角色特點一般為身體細長,長瘦臉,顴骨高,鞋尖上翹。眼影深暗,倒
22、八字眉,鷹鉤鼻子,瞳孔為黑點型,細薄的嘴唇,下頜骨比較尖。在動漫作品中陰險奸詐的角色也是非常多的。著名的動畫片《白雪公主》中想盡一切辦法想要害死白雪公主的王后。</p><p> 3.2以塑造角色的動作和表情來體現(xiàn)角色的趣味性:</p><p> 動漫影視作品鏡頭景別近景、特寫、大特寫鏡頭需交代角色形象整個面部的表情動作和肢體動作。當鏡頭對準角色形象時,可以通過這整個角色形象的肢體動作
23、和臉部表情動作變化體現(xiàn)出角色形象的表情變化和內心活動。由此可見,設計角色形象的表情、動作為體現(xiàn)出角色形象的趣味性有著非常重要的作用。</p><p> 對手部動作的塑造可以體現(xiàn)一個角色形象的年齡、身份等。手部的動作可以直接反映的人物的心理活動、情感交流、情緒變化,手部的動作通常是情不自禁的,有時又是極為微妙的。但是在動漫作品的風格中,手部的外形設計是非常豐富的,手指有時可以簡化為三個或四個,甚至可以沒有指頭。例
24、如日本動畫《多啦A夢》中的機器貓多啦A夢的圓圓的小拳頭。</p><p> 動漫作品對于腳部的設計也是極其突顯外在的趣味性的。例如,寬大的大腳掌上方有幾個梯形的腳趾頭會顯得比較整齊而穩(wěn)定,腳掌上長出小圓球似的腳趾是非常有趣的造型。另外,粗俗的角色形象或著是原始的角色形象,腳部的造型就更加具有趣味性了,可以設計的比較凌亂,也可以添加比較尖銳的腳趾甲或者斷裂殘缺的腳趾甲,凌亂的腳毛等,能夠充分的表現(xiàn)出動漫角色的身份
25、和性格。例如《人猿泰山》中的泰山,腳掌非常寬大,像猿類的腳掌。 充分突出了人猿泰山的角色形象的特點,以及這個角色形象的趣味性。 人們的思想情感活動通??偸峭ㄟ^相應的表情、動作來表現(xiàn)的。動畫角色形象的表情刻畫應該由內而外的,盡量的避免使角色形象變得矯揉造作,要給動漫角色形象程式化的表情,要準確地把每一個動漫角色形象的內心活動通過細致的表情變化,夸張而有層次的體現(xiàn)在熒幕上。 在動漫影視作品中根據不同的國家,不同的藝術風格以及藝
26、術手段,動漫角色形象表情表現(xiàn)程度也存在著本質性的差異。在寫實風格的日本動漫作品中,動漫作品的題材大部分傾向與較為嚴肅的人文、環(huán)境等,最具有代表性的則是宮崎駿的吉普力工作室出品的作品。嚴謹風格的動漫角色形象一般都是遵照了正常</p><p> 本畢業(yè)設計《愛發(fā)脾氣的夏喆不發(fā)脾氣了》講述的是一個名叫夏喆的男孩總是愛亂發(fā)脾氣,小伙伴們一個個的都遠遠的躲著他,不喜歡跟他一起玩耍。一天,夏喆誤入了一個實驗室,實驗員姐姐帶
27、他觀看了藏在水晶球里的秘密。最后讓夏喆懂得了要學會正確發(fā)泄自己的情緒,千萬不要亂發(fā)脾氣的道理。本片是一部以引導的方式教育小朋友的動畫短片。在角色設計上的特點主要以塑造可愛型的角色為主,更能將故事的意義傳達給所要受眾的觀眾。</p><p> 如圖,本片的主角小男孩夏喆,兩頭的頭身比例,頭發(fā)尖尖,略顯得淘氣,圓圓的臉蛋上略帶幾個雀斑又顯得十分的可愛有趣。</p><p><b>
28、 圖3-2-1</b></p><p><b> 總 結</b></p><p> 動漫作品中的角色形象之所以能夠緊緊地牽動著觀眾,讓觀眾不知不覺地沉浸在故事當中,或許其重點并不在于動漫角色復雜的造型設計,更重要的是動漫故事中那一個個性格鮮明的角色形象。動漫設計者要抓住了這些角色形象的鮮明個性,將這些動作通過各種藝術手段的表現(xiàn)。才能使設計出來的角色形
29、象更加的生動。使整個動漫作品的趣味性得以提升。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1] 《二維動畫創(chuàng)作技法》北京電子工業(yè)出版社</p><p> [2] 《可視性二維動畫教室》吉林美術出版社</p><p> [3] 《生命的幻象:迪斯尼動畫造型設計》中國青年出版社</p
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