2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、計算機動畫是計算機圖形學和藝術相結(jié)合的產(chǎn)物。二維多邊形形體漸變是二維計算機動畫中的一項基本技術,它是指從源多邊形形體到目標多邊形形體的視覺光滑過渡。二維形體漸變的研究包含兩個問題:頂點對應問題和頂點插值路徑問題。在過去的幾十年里,人們針對這兩個問題陸續(xù)提出了許多算法,用以實現(xiàn)二維形體之間的光滑過渡;本文在分析和比較已有的二維多邊形形體漸變算法的基礎上,提出了基于視覺特征的平面形體的漸變方法,并在此基礎上給出了一個2D角色動畫變形方法,可

2、以實現(xiàn)包含多區(qū)域的形體的變形。 基于視覺特征的平面形體漸變提出了一個新的方法來建立兩個平面形體特征點之間的對應。算法從源和目標形體中抽取特征點,利用以特征點為中心的矩形區(qū)域圖像信息以及特征點之間的距離,給出一個新的特征點相似度的度量。利用動態(tài)編程方法找到特征點之間的優(yōu)化的對應關系。 2D角色動畫變形方法可以對由多個封閉區(qū)域組成的形體進行變形。該方法主要包括四個部分:區(qū)域分段模塊,該模塊將用戶輸入的輪廓線表示的動畫角色分解

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