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文檔簡介
1、該文首先對現在使用的Internet、WWW的結構和Web技術基礎進行了簡單介紹,并選擇了B/S系統(tǒng)作為該系統(tǒng)的框架結構.然后,在B/S結構模型中,采用Java技術,使用客戶端的Java Applet技術、服務器端的Java servlet技術,開發(fā)了客戶端和服務器端小程序,實現了網絡的三維通訊機制.最后,對Java3D建模語言進行了應用,開發(fā)一個基于網絡的三維圖形系統(tǒng),實現了建模系統(tǒng)的點、線、面、體等的初步開發(fā),為下一步進行更深入的研
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