基于視覺信息傳達的游戲界面設(shè)計研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩77頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、游戲界面是人機之間溝通的橋梁,它起到連接游戲內(nèi)核和玩家的作用。玩家在玩游戲時,所見所感都是游戲的界面,而非游戲的內(nèi)核。因此,游戲界面決定了游戲的可玩性。只有通過界面,玩家才能夠控制游戲的內(nèi)核。游戲界面是傳達游戲內(nèi)核和游戲操作信息的窗口。由于受到視窗大小的限制,界面內(nèi)的信息容量是有限的,而且玩家的視覺容量也是有限的。但是國內(nèi)很多設(shè)計師在進行界面設(shè)計時沒有考慮到或者是沒有意識到這些影響,把大量的文字、圖形、動畫等信息不加考慮地堆積到了界面中

2、,導(dǎo)致玩家產(chǎn)生煩躁心理。從視覺規(guī)律來分析,這種界面設(shè)計既不符合視覺審美規(guī)律,也不能提高信息傳播的效率,反而會產(chǎn)生干擾。
   國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展十分迅速,但是大部分的界面都存在抄襲國外優(yōu)秀游戲的現(xiàn)象,并且良蕎不齊的現(xiàn)象十分嚴重。為了能給游戲界面的設(shè)計提供可行的設(shè)計策略,以保證國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的長足發(fā)展,本文將從視覺信息和游戲界面相結(jié)合的角度,以信息傳播學(xué)、視覺認知心理學(xué)、符號學(xué)、人機交互原理為依托,對游戲界面的視覺設(shè)計進行比較全面的

3、研究。第一部分是緒論:主要包括游戲界面的概念界定、研究背景及意義、研究現(xiàn)狀、研究內(nèi)容和研究方法。第二部分是理論基礎(chǔ):首先,從信息傳播的角度,分析了信息的傳達和轉(zhuǎn)化過程、游戲界面中的信息傳達分析和人的信息處理過程;其次,從認知心理學(xué)的角度分析了視覺原理、人對信息的視覺生理和心理反應(yīng);最后,分析了基于視覺信息傳達的游戲界面設(shè)計時所依托的符號學(xué)和人機交互原理。第三部分是對界面中視覺信息元素的分析研究,分別從文字、圖形、色彩和布局四個方面分析了

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論