基于人體運動跟蹤技術的虛擬展館系統設計開發(fā).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩60頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、人體運動跟蹤技術是近幾年計算機圖像處理領域備受關注的前沿方向,它包括人的圖像檢測、分割、識別、跟蹤和理解人體的運動行為等范疇。同時,它的應用領域也是極寬廣的。如人體運動跟蹤技術在高級人際交互、安全監(jiān)控、視頻會議、虛擬游戲、醫(yī)療診斷及基于內容的圖像存儲與檢索等方面具有廣泛的應用前景和潛在的經濟價值。所以本文應用當前的人體跟蹤技術,以構建一個虛擬展館游覽系統,模擬游覽博物館的行為,作為在計算機圖像處理領域的一種初步嘗試,為以后的圖像處理以及

2、算法研究提供一種實驗工具,并展示計算機圖像跟蹤技術在虛擬現實領域的價值。
   本文應用人體運動跟蹤技術實現一個虛擬展館系統,實際上就是用程序構建一個展館環(huán)境,并模擬人們游覽展館的行為,該系統由安放在顯示器頂部的攝像頭、用戶以及利用OpenGL類庫構建的窗口環(huán)境組成。當啟動游戲后,USB攝像頭開始跟蹤用戶的人體運動,利用人體跟蹤的算法來計算人體運動的偏移位置,并把它轉化成屏幕坐標系中的位置,然后根據這個坐標位置來驅動展館中的人物

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論