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文檔簡介
1、隨著二維圖像獲取、編碼、傳輸與顯示技術的日臻完善,自然景物的二維信息已經(jīng)不能滿足人類的需求,人類追求再現(xiàn)真實自然景物的下一個目標就是再現(xiàn)景物的三維信息。立體成像技術已經(jīng)成為國內(nèi)外相關領域的研究熱點。
多視點自由立體圖像實時獲取技術和多視點自由立體圖像顯示技術是立體成像技術領域的兩個重要分支技術,其中的一些關鍵問題,在世界范圍內(nèi)都未得到很好的解決。目前,立體圖像顯示技術已經(jīng)不再是研究中的難點,因為已經(jīng)有各種立體顯示設備,如雙
2、視點、八視點立體電視,觀察者現(xiàn)在不需要帶眼鏡都可觀察到立體圖像。所以現(xiàn)在研究的熱點和難點的是立體圖像實時獲取技術。目前最常用的立體圖像獲取技術是用按一定規(guī)律排列的N個攝像機同步地拍攝同一場景、不同位置(視點)的N幅圖像,然后再利用算法對這N幅圖像進行合成。然而這樣做的問題是,必須保證N個攝像機同時拍攝且各臺攝像機的控制參數(shù)完全相同,而且精確度得非常高,這在多個攝像機拍攝的時候是很難實現(xiàn)的。因此,多視點立體圖像實時獲取技術仍是研究中的難點
3、問題。
本文查閱了大量的文獻,了解了很多相關的技術專利,在已有技術的基礎上,對常用的方法進行了應用和改進,只是利用2臺或5臺攝像機同步的獲得兩個視點或五個視點的圖像,然后利用圖形變形或者深度圖插值,生成中間各視點的虛擬視點圖像,這樣就就減少了同時拍攝的攝像機的數(shù)量,只需保證兩臺或者五臺攝像機的參數(shù)一致,而且對實時性的要求降低,從而使系統(tǒng)復雜度大大降低,并且由生成的虛擬視點圖像對合成的立體圖像,經(jīng)過主觀評價系統(tǒng)的驗證,其各項
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