版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、計算機圖形學的發(fā)展推動著多媒體領域的飛速發(fā)展,給人們的生活帶來了巨大的變革。歸功于高性能計算的高速發(fā)展,計算機圖形學的研究能夠從簡單的光照模型轉向基于物理的光照模型。三維渲染技術在多媒體行業(yè)變得越來越重要,人們開始不斷的追求更質(zhì)量、更真實渲染效果。全局光照效果作為真實感渲染中重要的組成部分,成為了真實感渲染技術發(fā)展中的關注點。全局光照效果是指計算機三維場景的渲染過程中,需要直接光照和間接光照的影響。計算全局光照效果得到的三維場景視覺更真
2、實,細節(jié)更豐富。計算全局光照效果的算法會設計到巨大的計算過程,真實感渲染技術所需的時間和硬件空間逐漸成為了創(chuàng)作藝術產(chǎn)品的制約點。加快作品的渲染速度,縮短制作周期,成為了渲染技術中的一個關鍵問題。
目前研究得最多的全局光照算法主要有光線跟蹤,光子映射以及基于點的全局光照算法(Point Based Global Illumination,簡稱PBGI,又被稱為點渲染算法)。
點渲染算法主要被應用于電影、動漫制作等行業(yè)中
3、,它最大的優(yōu)點是能夠無噪聲的模擬出環(huán)境光遮蔽、色溢、軟陰影等特效。
2012年底,Intel公司推出了一款基于集成眾核架構(Many Integrated CoreArc hitecture,簡稱MIC)的至強融核產(chǎn)品,作為Xeon系列CPU的協(xié)處理器出現(xiàn)。它具有50個以上的基于X86架構的計算核心,每個核心配置了一個長達512bit的向量處理單元(Vector Processor Unit, VPU),能夠同時處理16個單精
4、度浮點數(shù)的運算。同時,MIC架構的協(xié)處理器采用了X86架構,配備有完善的指令集,為編程帶來了極大的方便。
目前,包括天河二號超級計算機在內(nèi)的多臺超級計算機采用了CPU+MIC架構協(xié)處理器的方案,開發(fā)出能夠有效運行于MIC架構處理器上的點渲染算法意義巨大。
本文針對點渲染算法在遍歷點云層次結構樹的過程中涉及的龐大計算量,引起渲染速度慢的問題進行了研究,提出了一種基于Intel MIC架構的點渲染加速技術。通過優(yōu)化點云層
5、次結構樹、采用異步傳輸數(shù)據(jù)、在MIC端預先開辟可復用的內(nèi)存空間、修改算法以利用MIC架構協(xié)處理器的超寬向量化計算單元,使點渲染算法在MIC架構的協(xié)處理器上得到了明顯的加速。
本文的項目需求來源于國家“863”計劃課題《真實感動漫渲染系統(tǒng)研究與應用》,點渲染系統(tǒng)集成在山東大學自主研究的真實感渲染引擎RenderWing的渲染流水線中,是RenderWing渲染引擎的重要組成部分。本文通過修改點渲染算法,設計并實現(xiàn)了一款能夠高效運
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Intel MIC架構的運動估計與運動補償算法研究.pdf
- 基于Intel MIC架構的并行無監(jiān)督SAR圖像變化檢測.pdf
- 基于Intel x86實時系統(tǒng)的研究與開發(fā).pdf
- 基于Intel XScale架構Linux系統(tǒng)移植.pdf
- 基于Intel多核架構的并行編程模型的研究與設計.pdf
- Intel眾核架構下程序開發(fā)與性能優(yōu)化方案的研究.pdf
- 基于intel多核架構的jpeg解壓算法優(yōu)化的研究與實現(xiàn)
- 基于Muster的集群渲染系統(tǒng)功能擴展研究與開發(fā).pdf
- 基于Intel XScale架構的Windows CE操作系統(tǒng)的移植.pdf
- 基于Intel VT技術的Xen VMM的研究與開發(fā).pdf
- 基于Intel多核架構的JPEG解壓算法優(yōu)化的研究與實現(xiàn).pdf
- 基于MIC的快速角點提取算法研究與實現(xiàn).pdf
- 基于Intel IXA架構的防火墻技術.pdf
- 基于Sort-First架構的實時渲染.pdf
- 基于元素描述的WEB系統(tǒng)開發(fā)架構的開發(fā)與研究.pdf
- 基于MVC架構的Web系統(tǒng)開發(fā)的研究與應用.pdf
- 基于GPU和MIC架構的邊緣檢測算法優(yōu)化研究.pdf
- 基于MIC架構的遙感圖像增強類算法并行化研究.pdf
- 基于Intel 3100的嵌入式多媒體系統(tǒng)的設計與開發(fā).pdf
- 基于Hadoop的渲染系統(tǒng)研究與實現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論