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文檔簡介
1、動漫數字游戲系統(tǒng)是創(chuàng)新基金專項,模型實景對戰(zhàn)方案是此項目中最重要的游戲形式。從長遠看基于對計算機科學、模式識別技術和數字信號處理及聲學領域的深入研究,語音識別技術的發(fā)展也日趨成熟并滿足各類需要。本課題將目前語音信號處理研究領域的熱點問題——語音識別技術加入到原課題中,增加了游戲的可操作性和豐富性。
坦克對戰(zhàn)系統(tǒng)主要方案為,用戶通過服務器端手柄發(fā)送命令控制坦克運動,完成兩隊坦克對戰(zhàn),并通過服務器端統(tǒng)計對戰(zhàn)的比分和勝負結果。同時由
2、頂部的定位點測量坦克位置,并通過MatchPort傳數據給服務器,服務器通過統(tǒng)計實時顯示出坦克的具體坐標,完成坦克的精確的定位。論文基于動漫模型對戰(zhàn)項目,對系統(tǒng)模型進行了功能提升,加入語音識別模塊,提高了系統(tǒng)的可操作性。
功能改進分為四部分:
1.在模型電路方面,把CPLD芯片換為凌陽SPCE061A,利用其語音識別模塊完成用語音命令對模型進行控制,繪制了模型硬件電路的原理圖和PCB圖;
2.利用gIEEE
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