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文檔簡介
1、隨著移動網(wǎng)絡(luò)與設(shè)備硬件水平的發(fā)展進步,智能手機市場份額不斷上升,進而帶動了各種移動應(yīng)用的井噴。其中較為突出的是手機游戲,吸引了越來越多的游戲玩家,同時也吸引了大部分的開發(fā)者。
游戲引擎是游戲開發(fā)過程中一個重要的環(huán)節(jié),當(dāng)前市場上的引擎如libGDX、Unity、Unreal、Source以及Cocos2d-x都具有一定的商業(yè)成熟度,在游戲開發(fā)市場占有一定的份額。Cocos2d-x引擎具有跨平臺容易遷移使用、開源可以開發(fā)者自行擴展
2、以及良好社區(qū)支持以獲得全球共同開發(fā)者支持等特點,其架構(gòu)清晰、使用簡單并且易擴展。本論文課題以Cocos2d-x引擎為研究對象,對其進行功能模塊擴展,并在此基礎(chǔ)上使用增加了功能模塊的引擎進行實踐應(yīng)用。
論文從分析國內(nèi)外游戲引擎的發(fā)展現(xiàn)狀入手,著重介紹手機游戲引擎的技術(shù)原理及其主要特點;針對Cocos2d-x游戲引擎,詳細探討與剖析了它的結(jié)構(gòu)框架和模塊功能;根據(jù)功能需求,發(fā)現(xiàn)Cocos2d-x游戲引擎目前存在的一些不足,根據(jù)可復(fù)用
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